Desplazarse por la interfaz

Antes de pasar directamente a las animaciones, vamos a dedicar unos minutos a explicar la interfaz de Earth Studio. Aunque consta de una gran variedad de elementos, es fácil de utilizar si se descompone en tres elementos principales: la ventana gráfica, el editor y la barra superior.

Ventana gráfica

La ventana gráfica es el portal principal para interactuar con Earth Studio. Es tanto la forma principal de desplazarse por la Tierra como una vista previa en directo de la animación que crees.

Explorar la Tierra

Desplazarse es muy sencillo: solo tienes que hacer clic en el planeta y arrastrar la imagen para obtener una vista panorámica.

Para acercar y alejar la imagen, haz clic con el botón derecho del ratón y arrastra la imagen o bien gira la rueda del ratón.

Mantén pulsada la tecla  mientras arrastras la imagen para dar vueltas alrededor del centro de la ventana gráfica. De esta forma, puedes controlar con precisión la inclinación y el rumbo de la cámara. También puedes utilizar las teclas  para modificar el rumbo y las teclas  para ajustar la inclinación.

Si quieres ir directamente a una ubicación, introduce la dirección en el campo de búsqueda situado en la barra superior.

Buscar en Earth Studio

Opciones de vista

El menú View (Ver) situado en la barra de la parte superior de la pantalla incluye algunas opciones para ajustar la ventana gráfica.

Opciones del menú View (Ver)

Multi-View (Vista múltiple)

Con esta opción puedes cambiar el número de ventanas gráficas para tener un control más avanzado de la cámara. Por ejemplo, puedes editar la ruta de la cámara mientras la vista Camera (Cámara) está visible. Para obtener más información, consulta la sección Vista múltiple.

Preview Quality (Vista previa de la calidad)

Reduce o aumenta la calidad del procesador en la ventana gráfica.

Guides (Guías)

Utiliza las teclas G para mostrar u ocultar líneas de guía en la ventana gráfica. Puedes elegir entre tres tipos de guías: Safe Margins (Márgenes seguros), que resultan útiles para las emisiones; Thirds (Tercios), una opción ideal para componer imágenes; y Center (Centrar). Puedes pasar de una opción a otra con las teclas G.

Viewport Mask (Máscara de ventana gráfica)

Te permite ajustar la opacidad de las superposiciones laterales en la ventana gráfica, lo que determina el ancho de la composición cuando se procesa.

Available 3D Cities (Ciudades en 3D disponibles)

Activa y desactiva la superposición de mapa Available 3D Cities (Ciudades en 3D disponibles). Ten en cuenta que habilitar esta superposición puede afectar al rendimiento de la reproducción.

Track Points (Puntos de seguimiento)

Te permite mostrar u ocultar el panel Track Points (Puntos de seguimiento), con el que puedes ver y editar los puntos de seguimiento.

Editor

Debajo de la ventana gráfica se encuentra el editor, el área de trabajo principal para las animaciones. En esta área, la lista de atributos se encuentra a la izquierda y la línea de tiempo a la derecha.

El editor en la interfaz

Lista de atributos

Los "atributos" son elementos del planeta que se pueden animar, como la posición o la rotación de la cámara. Cada atributo se muestra junto con su valor actual y un botón de fotograma clave. Los atributos se organizan en grupos dependiendo de su función.

De forma predeterminada, Earth Studio muestra dos grupos de atributos: Camera Position (Posición de la cámara) y Camera Rotation (Rotación de la cámara). La Tierra no se puede visualizar sin establecer la posición y la rotación de la cámara, por lo que estos atributos son obligatorios en todos los proyectos.

Añadir atributos

Puedes añadir más atributos en el menú Add Attributes (Añadir atributos) para habilitar efectos increíbles, como Time of Day (Hora del día) para animar una puesta de sol o Field of View (Campo de visión) para animar el zoom. Más información sobre atributos especiales

El menú de atributos

Línea de tiempo

Earth Studio utiliza una línea de tiempo lineal para representar animaciones, que se subdivide horizontalmente en fotogramas y verticalmente en recorridos.

Los fotogramas se distribuyen uniformemente por toda la parte superior de la línea de tiempo. Puedes cambiar de fotogramas a segundos en la configuración del proyecto. Los recorridos corresponden a un atributo. Cuando se añade un fotograma clave a un atributo, aparece en el recorrido.

Cuando te desplaces hacia arriba y hacia abajo, los recorridos de la línea de tiempo y la lista de atributos se moverán a la vez. Al modificar el tamaño de la barra de desplazamiento situada en la parte inferior de la línea de tiempo, la vista de la línea de tiempo se ajustará horizontalmente a un tamaño de marco concreto. Haz doble clic en la barra de desplazamiento para alejar toda la línea de tiempo.

Marca de reproducción

La marca de reproducción indica el fotograma del proyecto que está activo actualmente. Mientras se reproduce la animación, la marca se mueve de izquierda a derecha por el área de trabajo a la frecuencia de fotogramas establecida en los controles de reproducción.

La marca de reproducción

Puedes hacer clic en la marca de reproducción y arrastrarla para cambiar de fotograma, o bien pasar fotograma por fotograma con las teclas . Utiliza las teclas  y para pasar a la vez cinco fotogramas hacia delante o hacia atrás.

Área de trabajo

Utiliza el área de trabajo para establecer la frecuencia de fotogramas a la que se limita la reproducción. Puedes arrastrar los controles amarillos para establecer el área de trabajo, o bien puedes utilizar las teclas B y N para indicar el inicio y el final (respectivamente) del área de trabajo con respecto a la posición actual de la marca de reproducción.

Utiliza las teclas y para acceder al primer o al último fotograma del área de trabajo actual.

Barra superior

La barra superior contiene los controles de reproducción, las herramientas y la opción de búsqueda.

La barra superior en la interfaz

Controles de reproducción

Una vez que crees una animación, utiliza los controles de reproducción para obtener una vista previa en tiempo real en el navegador.

Modo de reproducción

Esta opción controla qué hacer con la reproducción del contenido una vez que la marca de reproducción llega al final del área de trabajo. La reproducción se repite en bucle de forma predeterminada, pero también puedes reproducir el contenido al revés o detener la reproducción.

Contador de fotogramas

Esta opción muestra el fotograma actual. Al hacer clic en el contador de fotogramas, puedes alternar entre fotogramas y segundos.

Instantánea

Puedes guardar la vista actual como una instantánea en cualquier momento mientras te desplazas por la Tierra.

Procesar la animación

Cuando tengas claro que te gusta la animación que has creado, ha llegado la hora de procesarla. Consulta toda la información sobre el procesamiento.