Atributos especiales
La mayoría de las animaciones en Earth Studio se controlan con dos atributos: Camera Position (Posición de la cámara) y Camera Rotation (Rotación de la cámara). Los atributos adicionales te permiten controlar con más creatividad la apariencia de la Tierra.
Añadir y quitar atributos
Puedes añadir y quitar atributos de la lista de atributos con el menú Add Attributes (Añadir atributos). Solo tienes que marcar un atributo para habilitarlo. A continuación, se mostrará en la línea de tiempo y podrás utilizarlo en fotogramas clave y animaciones.
Si desmarcas un atributo, desaparecerá de la línea de tiempo y volverá a tener el valor predeterminado. No obstante, los fotogramas clave se guardarán y volverán a mostrarse cuando añadas ese atributo de nuevo.
Camera Target (Objetivo de cámara)
El atributo Camera Target (Objetivo de cámara) crea un punto "al que mirar" en la escena. Los valores de rotación de la cámara se anulan para que la cámara siempre se dirija directamente al objetivo.
Consulta la sección Atributos de objetivo de cámara para obtener más información.
Field of View (Campo de visión)
El atributo Field of View (Campo de visión) controla cuántos elementos de la escena aparecen en el marco. Cambiar este valor es como modificar la longitud focal de la lente de la cámara.
En Earth Studio, el campo de visión se mide como un ángulo en grados. Cuando los ángulos son mayores, se muestra más mundo en la imagen (efecto de gran angular), mientras que los valores más bajos limitan la vista de la cámara (efecto teleobjetivo).
Time of Day (Hora del día)
El atributo Time of Day (Hora del día) es un efecto cinematográfico eficaz. Cuando está habilitado, Earth Studio procesa la iluminación, las estrellas y los efectos atmosféricos del mundo real en función de la posición del sol. Estos elementos se controlan mediante un valor de fecha y hora únicos (GMT).
Iluminación
En función de tu ubicación y la hora del día, Earth Studio simulará el día, la noche, el amanecer y el atardecer. Cuando la altitud es elevada, Earth Studio procesa la textura de la noche sobre la Tierra con las luces de las ciudades. Esta textura se difumina entre los 8000 y los 3000 km.
En el caso de los elementos en 3D, las sombras se aplican encima de otras texturas que ya se utilicen según el ángulo de la luz. Las nubes situadas sobre el paisaje proyectan sombras.
Estrellas
Los datos de las estrellas proceden del Observatorio Europeo Austral. Las estrellas se colocan de forma correspondiente en el cielo según la fecha y la hora establecidas. Estos datos son increíblemente precisos. La ubicación de todos los cuerpos celestiales es la correcta, incluso podrás ver un eclipse solar en Earth Studio a la hora exacta prevista. Si no nos crees, viaja a los Estados Unidos el 21/08/2017 a las 18:27 GMT.
Efectos atmosféricos
Cuando se habilita el atributo Time of Day (Hora del día), Earth Studio genera efectos atmosféricos precisos. Los efectos del amanecer y el atardecer son especialmente bonitos.
Tal y como ocurre en la realidad, los efectos atmosféricos dependen de la meteorología. Por lo tanto, si está nublado o lluvioso en tu ubicación, la escena se mostrará azul y cubierta de nubes.
Clouds (Nubes)
Earth Studio procesa las nubes sobre la Tierra de forma predeterminada. Los datos de las nubes se obtienen de la administración nacional oceánica y atmosférica de Estados Unidos varias veces al día para que puedas representar siempre con bastante precisión los patrones meteorológicos actuales de todo el planeta.
Cuando se desactiva el atributo Time of Day (Hora del día), las nubes empiezan a difuminarse a partir de los 20.000 km. Por debajo de los 8000 km, no se procesan en absoluto.
Es posible que en algunas ocasiones no quieras mostrar nubes a ninguna altitud porque pueden bloquear la imagen o generar efectos atmosféricos deprimentes si el atributo Time of Day (Hora del día) está habilitado. El atributo Clouds (Nubes) te permite activar y desactivar las nubes según sea necesario.
Ocean Overlay (Superposición de océano)
De forma predeterminada, Earth Studio muestra la topografía oceánica cuando procesa los océanos de la Tierra. Activa el atributo Ocean Overlay (Superposición de océano) para procesar una superficie oceánica lisa. Cuando se utiliza junto con el atributo Time of Day (Hora del día), se pueden conseguir efectos de iluminación bonitos cuando el sol se refleja en el agua.
Según el ángulo de la cámara, la superposición de océano se difumina entre los 630 y los 400 km hasta que la topografía oceánica vuelve a ser totalmente visible.