Procesar imágenes

Earth Studio te permite exportar las imágenes desde el navegador de dos formas: con instantáneas para las imágenes fijas y mediante procesado para las animaciones.

Instantáneas de un único fotograma

El botón Snapshot (Instantánea) es la forma más rápida de exportar imágenes desde Earth Studio. Cuando tomas una instantánea, la vista actual se procesa y se descarga de inmediato como un archivo .jpg con la resolución especificada en la configuración del proyecto.

Procesar secuencias de imágenes

En el caso de las animaciones, Earth Studio ofrece un potente procesador en el cliente. Para acceder a la configuración del procesado, haz clic en el botón Render (Procesar).

Configuración

En el lateral izquierdo se muestra una vista previa del resultado final limitado al tamaño del marco del área de trabajo. Esta vista previa es de baja calidad, por lo que debes utilizarla como una mera guía para comprobar que todos los elementos de la animación se han recortado y se mueven correctamente.

En el lateral derecho se incluye la configuración del procesado, que explicamos en más detalle a continuación. Cuando lo tengas todo listo para procesar la imagen, escribe el nombre del archivo y selecciona el botón de inicio.

Procesar imágenes

Para procesar las imágenes, Earth Studio te guía a través de cada fotograma de la animación y la guarda en tu sistema de archivos local. Si dejas de procesar las imagenes o el proceso falla, podrás volver a empezar desde donde lo dejaste la próxima vez que abras Earth Studio. Ten en cuenta que la velocidad de procesado depende en gran medida de tu conexión a Internet. Cuando más rápida sea, antes se procesará la animación.

Una vez que se han procesado todos los fotogramas, se compila la secuencia de imágenes en un archivo comprimido y se descarga en el directorio de descargas de Chrome que especifique el usuario. Si nunca has convertido una secuencia de imágenes en un vídeo, prueba Adobe Media Encoder o Adobe After Effects.

Todo el procesado se realiza en tu navegador, lo que significa que no se podrá realizar si sales de Chrome. Para evitar posibles errores de procesado, la pestaña activa en la ventana de Chrome debe ser la de Earth Studio. Si quieres navegar por la Web mientras procesas imágenes, abre otra ventana.

Configuración del procesado

Destination

The local directory on your computer where the rendered project will be saved into. Before the rendering starts the browser will ask for special permission to read and write files to the selected directory on your file system.

The directory only needs to be selected once unless the directory is moved around or removed from your file system.

Frames (Fotogramas)

Son los diferentes fotogramas del proyecto que hay que procesar. De forma predeterminada, son los que se incluyen en el área de trabajo del proyecto.

Dimensions (Dimensiones)

Puedes cambiar las dimensiones de la imagen procesada. Aunque la relación de aspecto se mantiene de forma predeterminada, estas dimensiones se pueden desvincular y modificar. La vista previa se actualiza dinámicamente para reflejar las nuevas dimensiones.

Al desvincular las dimensiones modificadas, la animación se recortará de forma totalmente diferente. Es posible que haya elementos que aparezcan en los fotogramas que antes no lo hacían y viceversa. Por lo tanto, ten cuidado al modificar el tamaño.

Attribution (Atribución)

Te permite controlar dónde y cómo se muestra la atribución en los fotogramas procesados. Más información sobre los requisitos de atribución

Export Options (Opciones de exportación)

Selecciona los elementos que vas a exportar además de la grabación procesada. Actualmente, Earth Studio ofrece la función 3D Camera Export (Exportar imágenes de cámara 3D), disponible en la opción Include 3D Tracking Data (Incluir datos de recorridos en 3D).

Map Style

Include points of interest, roads, and country/region borders in the final render output. By default, this will be set to the map style that was selected in the timeline view, and can be adjusted here.

Exploration map style included in render

Calidad de la textura

Te permite modificar la textura y la calidad de la malla de las imágenes procesadas. Mantén el valor High (Alta) para obtener los mejores datos posibles.

Ten en cuenta que como la opción de calidad High (Alta) carga la textura de una ubicación determinada con la mejor calidad posible, se pueden producir problemas durante el procesado al presentar las imágenes en mosaico. En este caso, prueba a cambiar la calidad a Normal o incluso a Low (Baja).

Mosaicos con calidad alta y normal

La calidad de procesado High (Alta) genera problemas al presentar imágenes en mosaico en áreas remotas de África que puedes evitar utilizando la calidad Normal.

360° Spherical (VR)

When selected Earth Studio will render a panoramic equirectangular image for use in VR headsets or interactive videos, e.g. on YouTube. Before rendering, make sure to enable the "Time of Day" attribute to mitigate visible seams. See comparison images below. When exporting image sequences for use on YouTube, convert your Image Sequence to video and then make sure you inject metadata that helps YouTube understand your video is supposed to be viewed in 360, using e.g. the Spatial Media Metadata Injector.

Heads up, Map Styles (borders and labels) are not included in 360 Spherical exports.

Tiling in High Quality vs. Normal Quality

When rendering 360° spherical enable the “Time of Day” attribute to remove visible seams.