En İyi Uygulamalar

Earth Studio'daki görüntüler kalite ve kapsam açısından son derece kalitelidir. Bununla birlikte bunların animasyonunuzda nasıl görüneceğini birçok farklı faktör belirler. Mümkün olan en iyi sonuçları elde ettiğinizden emin olmak için, yerkürenin uydu ve 3D görüntüleriyle ilgili tüm ayrıntıları, ayrıca prodüksiyon sonrasına ilişkin ipuçları ve püf noktalarından bazılarını öğrenin.

3D Görüntüleri Kullanma

Earth Studio'nun 3D şehir verileri tam potansiyelinde kullanıldığında sinematik, foto realist animasyonlar oluşturmanızı sağlayabilir. Aşağıda verilen tavsiyeler, bu düzeyde bir kaliteye ulaşmanıza yardımcı olabilir. Konunuzun çerçevesini ve çekiminize nasıl bir animasyon uygulayacağınızı belirlerken bunları referans alın.

Mevcut 3D Şehirleri Keşfetme

Dünya'nın neredeyse tamamı 3D arazi verileri içerir (dağlar, vadiler ve diğer geniş ölçekli yer şekilleri). Ancak, sayıları oldukça fazla olan ve giderek artan şehir merkezlerinde Dünya, çok ince ayrıntılandırılmış 3D geometriyle temsil edilir. Binalar, köprüler ve hatta tek tek ağaçlar gibi küçük boyutlu öğeler yüksek bir doğruluk oranıyla görüntülenir.

3D verisine sahip tüm şehirleri doğrudan Earth Studio'da görüntüleyebilirsiniz. Yerküreye etkileşimli bir harita bindirmek için Görüntü menüsündeki Available 3D Cities (Mevcut 3D Şehirler) seçeneğini tıklayın.

Çok Fazla Yaklaşmayın

Earth Studio'daki 3D görüntüler yüksek çözünürlüklüdür, ancak kameranız düşük rakımlara yerleştirildiğinde görüntülerin ne kadar keskin olacağını belirleyen sınırlar vardır. Bu, özellikle Dünya'nın ıssız bölgeleri için geçerlidir.

Çekimlerinizde, kameranızı binalara ve diğer önemli noktalara çok yakınlaştıran durumlardan kaçınmaya çalışın. Oluşturulan görüntülerdeki bulanık dokular fazla yakın olduğunuzun göstergesidir. Daha keskin görüntüler için kameranızı biraz uzaklaştırmayı deneyin.

Sokak Düzeyindeki Kalite

Şehirlerde sokak düzeyine inildiğinde doku ve örgülerin kalitesi mükemmel olmayabilir. Animasyonda kameranın zemine veya binalara aşırı yaklaşmasını önleyin, çünkü bu açılar görüntüde bozukluklar oluşmasına yol açabilir.

Sokak düzeyinde, geometri ve dokular mükemmel değildir. Bu tür yetersizlikleri ortaya çıkaracak çekimlerden kaçının.

Yüksek Kamera Yatırma Açısından Kaçının

Kameranız ne kadar yatarsa, karede o kadar çok geometri görünür hale gelir. Bunu telafi etmek ve performansı korumak için Earth Studio'nun 3D model ve doku verilerini azaltması gerekir. Sonuçta, nihai animasyonunuzdaki görüntülerin kalitesi düşük olabilir.

Yüksek yatırma açılarında, özellikle de arka plandaki binalarda geometri ve dokularda kalite kaybı meydana gelir.

Genel bir kural olarak, 3D şehir verileri en iyi görünümü 40° ve 60° derece arasındaki bir kamera yatırma açısıyla görüntülendiğinde sağlar. Bu, görüntülerin orijinal olarak kaydedildiği, yani alçak irtifalarda uçan uçaklar tarafından kaydedildiği şekle en yakın olandır.

Ancak, kurallar yıkılmak içindir! Çekiminizin kompozisyonunda yaratıcılığınızı konuşturun ve en iyi sonuçları elde etmek için bazı daha sinematik özelliklerden yararlanın.

Uydu Görüntülerini Kullanma

Earth Studio'daki yerküre tümüyle uydu görüntülerinden oluşur ve bu görüntülerin çoğu yüksek çözünürlüklüdür. Görüntüler, hem kaliteyi artırmak hem de dünyanın o anki durumunu daha iyi yansıtacak amacıyla güncellenir. En güncel görüntüler yaklaşık bir ila üç yıllıktır.

Görüntüler yerkürenin tamamını kapsıyor olsa da ayrıntı düzeyi yere göre değişir. Bazı yerlerde ayrıntıda farklılıklar göreceksiniz. Bunlar yerkürenin kare şeklindeki ayrı ayrı bölgeleri olarak belirlenmiştir. Bunlar, Earth Studio'da yerküreyi oluşturan hayali parçalardır.

Görüntüyü Parçalara Ayırma

Earth'deki tüm görüntüler, veri parçaları olarak alt bölümlere ayrılmıştır. Yakınlaştırdığınızda, büyük parçalar, her biri Dünya'nın daha ayrıntılı bir görüntüsüne sahip daha küçük parçalara bölünür. Yani, yerküredeki herhangi bir nokta için birden fazla görüntü parçası vardır. Bazıları birçok alt bölüme (şehirler ve insan yaşayan bölgeler) ve bazıları daha az sayıda alt bölüme (kutuplardaki buz tabakası gibi ıssız bölgeler) sahiptir. Earth Studio hangi karelerin görüntüleneceğini kameranızın rakımına göre seçer.

Bazen oluşturduğunuz animasyonda, özellikle Dünya'nın düşük nüfuslu bölgelerinde, görüntü parçalarının arasında ek yerleri görürsünüz. Görüntü parçaları sık sık farklı aralıklarla ve farklı ayrıntı düzeyleriyle güncellenir. Bu nedenle, görüntülerin farklı uydular tarafından birkaç yıl arayla kaydedilmiş iki veri kümesini görüyor olabilirsiniz. Mümkünse animasyonunuzda Earth Studio'yu farklı bir parça grubu kullanmaya zorlayacak bir rakım ayarı kullanmayı deneyin. Ayrıca, oluşturma işlemini de daha düşük bir oluşturma kalitesi kullanarak yapabilirsiniz.

Kuzey Kanada'nın ıssız bir bölgesinde, yalnızca belirli bir rakımın altında görülebilen uyumsuz parça grupları

Google Earth mümkün olduğunda en yüksek çözünürlüklü görüntüleri bir araya getirir ve ek yerlerini, renk solmalarını ve diğer görüntü hatalarını gidermeye çalışır. Daha fazla bilgi için buraya gidin.

Kaliteyi Artırmak İçin Süper Örnekleme

Earth Studio örgü ve dokunun kalite düzeyini belirlemek için karenin boyutunu kullanır. Diğer bir deyişle, oluşturma işlemini 1080p olan varsayılan çözünürlükten daha yüksek bir çözünürlükte yapmak çok daha yüksek kaliteli verilerle sonuçlanır. Arka planda daha fazla geometri ve ön planda daha yüksek kaliteli örgüler elde edilir.

Kameranın düşük açıda olduğu durumlar gibi, 3D verilerinde kalite kaybı görürseniz oluşturma işlemini standardın iki katı çözünürlükte (3840x2160) yapmayı deneyin. Böylece oluşturma işlemi sonunda elde edilen görüntü daha fazla ayrıntı içerecektir. Ardından, tercih ettiğiniz düzenleme yazılımında görüntüyü tekrar 1080p çözünürlüğe indirebilirsiniz.

Moiré Efektini Azaltma

Supersampling tekniği, gökdelenlerin pencerelerindeki titreşen moiré desenleri gibi yinelenen karmaşık dokuların bulunduğu alanlarda yaygın görülen çentikli görüntüleri azaltabilir.

Orijinal olarak 1920x1080 çözünürlükte oluşturulan görüntüde ve 3840x2160 çözünürlükte oluşturulup 1080p çözünürlüğe indirgenmiş görüntüde gökdelenlerdeki moiré desenleri

Şekil ve Etiket Ekleme

Overlays (Bindirmeler) KML biçimini kullanarak kenar boşlukları, şekiller ve metin eklemenizi sağlar. KML hakkında daha fazla bilgi edinin

Genellikle bu öğeleri oluşturma işleminden sonra bir birleştirme yazılımı kullanarak görüntünüze eklemek daha basit ve etkilidir. Bu size stil üzerinde tam kontrol ve yol çizme gibi daha karmaşık efektler kullanma olanağı sağlar. 3D Kamera Dışa Aktarma bu işlemi hızlı ve dolambaçsız şekilde yapar.

Birleştirme araçlarıyla etiket ve yol gibi öğeler eklenebilir ve bunlara animasyon uygulanabilir.