Renderização

O Earth Studio oferece dois métodos diferentes para transferir as imagens a partir do navegador: instantâneo para imagens estáticas e renderização para animações.

Instantâneos de um único frame

O botão "Instantâneo" é o modo mais rápido de exportar imagens estáticas do Earth Studio. Quando você captura um instantâneo, sua visualização atual é imediatamente renderizada e transferida por download como um arquivo .jpg na resolução especificada nas configurações do projeto.

Como renderizar sequências de imagens

Para animações, o Earth Studio oferece um renderizador eficiente do lado do cliente. Para acessar a configuração do renderizador, clique no botão Renderizar.

Como configurar

Veja à esquerda uma prévia do resultado final, restrita ao intervalo de frames da sua área de trabalho. Ela é de baixa fidelidade, então, use como uma diretriz aproximada para verificar se os elementos da sua animação estão recortados e se os movimentos estão funcionando conforme o esperado.

À direita, você verá as configurações de renderização, que serão abordadas com mais detalhes a seguir. Quando estiver pronto para renderizar, digite o nome do seu arquivo e clique em "Iniciar".

Como renderizar

Durante a renderização, o Earth Studio percorre cada frame da animação e os salva no seu armazenamento local. Caso o processo falhe ou seja interrompido, você poderá recuperar as alterações feitas na próxima vez que abrir a ferramenta. A velocidade de renderização depende muito da sua conexão com a Internet. Quanto mais rápida ela for, mais rápida será a renderização da animação.

Depois que todos os frames forem renderizados, a sequência de imagens será compilada em um zip e transferida por download para o diretório especificado pelo usuário do Chrome. Se você nunca transformou uma sequência de imagens em um vídeo, teste o Adobe Media Encoder](https://www.adobe.com/br/products/media-encoder.html) ou o Adobe After Effects.

Todo o processo de renderização acontece no seu navegador. Isso significa que ele será interrompido se você sair do Chrome. Para evitar problemas, o Earth Studio precisa ser a guia principal na sua janela do Chrome. Se você quiser navegar na Web durante o processo, abra uma nova janela.

Configurações de renderização

Destination

The local directory on your computer where the rendered project will be saved into. Before the rendering starts the browser will ask for special permission to read and write files to the selected directory on your file system.

The directory only needs to be selected once unless the directory is moved around or removed from your file system.

Frames

O intervalo de frames do projeto a ser renderizado. Por padrão, ele corresponde à área de trabalho do seu projeto.

Dimensões

Altere as dimensões finais da sua renderização. A proporção é mantida por padrão, mas pode ser desvinculada e ajustada. A visualização será atualizada de forma dinâmica para refletir as novas dimensões.

Desvincular as dimensões de redimensionamento resultará em um corte diferente da sua animação. Elementos que não apareciam no frame podem ser exibidos e vice-versa. Use esse recurso com cautela.

Configurações de atribuição de créditos

Controle onde e como os créditos são exibidos nos seus frames renderizados. Leia mais sobre nossos requisitos para atribuição de créditos.

Opções de exportação

Selecione elementos para exportar, além da filmagem renderizada. A ferramenta é compatível com a Exportação de câmera 3D por meio da opção Incluir dados de controle 3D.

Map Style

Include points of interest, roads, and country/region borders in the final render output. By default, this will be set to the map style that was selected in the timeline view, and can be adjusted here.

Exploration map style included in render

Qualidade da textura

Ajuste a fidelidade da textura e da malha do material renderizado. Mantenha essa configuração definida como "Alta" para garantir que você use os melhores dados.

Lembre-se de que, como essa opção carrega a melhor qualidade de textura possível em um determinado local, talvez ocorram problemas com os blocos durante a renderização. Nesses casos, altere a qualidade para "Normal" ou "Baixa".

Blocos em alta qualidade x qualidade normal

A renderização em qualidade "Alta" revela problemas nos blocos, nas partes remotas da África, mas que desaparecem com a qualidade "Normal".

360° Spherical (VR)

When selected Earth Studio will render a panoramic equirectangular image for use in VR headsets or interactive videos, e.g. on YouTube. Before rendering, make sure to enable the "Time of Day" attribute to mitigate visible seams. See comparison images below. When exporting image sequences for use on YouTube, convert your Image Sequence to video and then make sure you inject metadata that helps YouTube understand your video is supposed to be viewed in 360, using e.g. the Spatial Media Metadata Injector.

Heads up, Map Styles (borders and labels) are not included in 360 Spherical exports.

Tiling in High Quality vs. Normal Quality

When rendering 360° spherical enable the “Time of Day” attribute to remove visible seams.