Easing
O movimento reto entre dois frames-chave não parece natural, porque nada se move de forma linear na vida real. Cada movimento começa e termina completamente parado e precisa acelerar ou desacelerar para alcançar uma determinada velocidade. Você pode recriar essa sensação de movimento natural no Earth Studio aplicando "easing" nos seus frames-chave.
Como aplicar easing usando o editor de frames-chave
É possível adicionar easing básico à sua animação diretamente no editor de frames-chave. Basta clicar com o botão direito nos frames-chave em que gostaria de aplicar o movimento e selecionar uma opção no menu.
Ease Out cria uma aceleração a partir do frame-chave. Ease In cria uma desaceleração no sentido do frame-chave. Auto Ease adiciona "Ease In" e "Ease Out".
Para adicionar o easing rapidamente, pressione ⌘ e clique em um frame-chave para aplicar o Auto Ease.
Como aplicar easing usando o editor de curvas
Quando você clica em um atributo, é exibida uma visualização especializada chamada Editor de curvas. Nela, o movimento aparece como uma curva de Bézier. Cada curva representa o valor do atributo ao longo do tempo. Quanto mais íngreme for a linha, mais rápido será o movimento. Essas linhas são chamadas de curvas de valor.
Como adicionar e ajustar o easing
Quando um frame-chave tiver easing, ele será representado visualmente como uma alça de easing editável. Com elas, você tem controle total sobre a sensação do movimento.
Para criar essas alças, assim como no editor de frames-chave, clique com o botão direito para abrir o menu ou use o atalho ⌘ mais a tecla relevante para a função. Em seguida, clique e arraste as alças para alterar a influência do easing.
As teclas modificadoras permitem fácil manipulação das alças existentes:
- Pressione ⇧ para ajustar uma alça de easing em um ângulo de 0°.
- Pressione ⌥ enquanto arrasta para desvincular uma alça de easing do par dela e controlar individualmente.
- Pressione ⌘ enquanto arrasta para ajustar o comprimento e o ângulo de ambas as alças de easing ao mesmo tempo.
Também é possível clicar e arrastar a partir de um frame-chave enquanto segura uma tecla modificadora, para definir dinamicamente a posição inicial.
- Use ⌘ para definir ambas as alças.
- Use ⌥ para definir uma única alça.
Como ajustar frames-chave
Com o editor de curvas, é possível ajustar os valores dos frames-chave existentes. Você pode clicar e arrastar frames-chave em qualquer direção para ajustar o valor e o tempo de forma rápida. Pressione ⇧ para restringir as alterações no eixo horizontal ou vertical.
Como visualizar curvas de vários atributos
Você pode ver e ajustar curvas de vários atributos ao mesmo tempo. Basta pressionar ⌘ e clicar nos nomes de atributos para adicioná-los ou removê-los do editor de curvas. Clique em ⇧ e em um atributo para incluir todos os atributos entre ele e a seleção atual.
Use Esc para sair do editor de curvas ou clique em qualquer espaço vazio na lista de atributos.
Sobre as curvas de valores
Considere alguns pontos para tirar o máximo proveito das curvas de valores.
Na maioria dos casos, o objetivo do easing é oferecer um movimento suave nos seus frames-chave e evitar que eles travem ou avancem na linha do tempo. O princípio orientador desse recurso é curvas suaves representam movimentos suaves.
Enquanto você trabalha, observe como as curvas de valores entram e saem dos frames-chave. Se elas forem suaves, então seu movimento também será.
Para criar transições suaves da inércia ao movimento e vice-versa, deixe as alças de easing na horizontal. Quanto maiores forem as alças, maior será a aceleração/desaceleração.
Também é recomendado manter o easing sincronizado entre os atributos. Por exemplo, se você adicionar o auto-ease aos atributos de posição, mas não incluí-lo na panorâmica e na inclinação, poderá notar alguns encaixes indesejados à medida que sua câmera reduz a velocidade até parar, enquanto a rotação continua linearmente.
Isso é muito importante ao lidar com latitude e longitude. Esses atributos definem o caminho que a câmera percorre no mundo. Se taxas de easing distintas forem adicionadas, a câmera fará um caminho diferente. Confira Visualização múltipla para ver mais detalhes sobre caminhos curvos.
Sobre as curvas de velocidade
Alguns animadores acham útil aplicar easing com curvas de velocidade em vez de curvas de valores. A visualização dessa curva usa os mesmos dados que a visualização da curva de valores, mas os exibe de maneira diferente, como um gráfico da velocidade de um atributo (ou taxa de alteração) ao longo do tempo.
As curvas de velocidade não funcionam do mesmo jeito. Você só pode alterar o easing e o tempo, não os valores reais dos frames-chave. As alças de easing estão presentes, mas afetam a aceleração em direção a um frame-chave e a partir dele, em vez da velocidade propriamente dita.
Clique e arraste o ícone ↑ / ↓ para alterar a velocidade. Isso pode ser útil para combinar as velocidades de dois segmentos de frame-chave diferentes no intermediário.
Arrastar as alças de easing ← / → ajustará a influência da velocidade desse frame-chave no movimento seguinte ou anterior. Para simplificar: alças longas significam um efeito de aceleração exagerado.