Animowanie klatek kluczowych

Earth Studio oferuje szereg narzędzi do animacji opartych na sprawdzonych metodach stosowanych w branży. Początkujący animatorzy nie powinni dać się wystraszyć. Podstawy, które łatwo jest opanować, dają naprawdę niezwykłe możliwości.

Omówienie

W Earth Studio, podobnie jak w większości programów do cyfrowej animacji, większość procesów skupia się wokół koncepcji klatek kluczowych. Z klatek kluczowych korzysta się, by zdefiniować wartości atrybutu zapisane w określonym momencie w czasie (w naszym przypadku w klatce).

Po ustawieniu dwóch klatek kluczowych Earth Studio automatycznie uzupełnia wartości pomiędzy nimi, obliczając je w celu zapewnienia płynnego przejścia od jednej klatki kluczowej do drugiej.

Istnieje kilka różnych sposobów na ustawienie w Earth Studio klatek kluczowych. W zależności od sytuacji można stosować różne z nich.

Korzystanie z przycisków klatek kluczowych

Najprostszym sposobem na ustawienie klatek kluczowych jest ustawienie kamery w widocznym obszarze i kliknięcie przycisku „uwzględnij wszystko w klatce kluczowej” u góry listy atrybutów. Spowoduje to zapisanie dokładnego widoku na kulę ziemską w aktywnej klatce. Przesuń suwak odtwarzania do nowej klatki i powtarzaj tę czynność, a utworzysz odcinek klatki kluczowej: swoją pierwszą animację.

Jeśli chcesz uzyskać bardziej szczegółową kontrolę, możesz uwzględnić w klatkach kluczowych poszczególne atrybuty przy użyciu odpowiednich przycisków klatek kluczowych. Jedynym wyjątkiem są atrybuty pozycji (szerokość i długość geograficzna oraz wysokość) – atrybuty te są ze sobą wzajemnie powiązane. (Zapoznaj się z informacjami na temat adaptacji logarytmicznej, by się dowiedzieć, dlaczego tak się dzieje).

Niezapisane zmiany

Zwróć uwagę na fakt, że klatki kluczowe należy dodawać ręcznie. Żadne zmiany w widoku na kulę ziemską nie zostaną zapisane do czasu kliknięcia przycisku klatki kluczowej. Takie rozwiązanie pozwala Ci poruszać się wokół kuli ziemskiej bez wprowadzania niepożądanych zmian do istniejących animacji.

Jeśli bieżący widok na kulę ziemską nie został zapisany w ramach klatki kluczowej, przycisk klatki kluczowej, której dotyczą wprowadzone zmiany, zmieni kolor na żółty. W takiej sytuacji możesz ustawić klatkę kluczową tak, by została dodana lub zaktualizowana wartość, lub przesunąć suwak odtwarzania poza klatkę, by powrócić do zapisanych wartości.

Bezpośrednie wprowadzanie wartości

Obok każdego atrybutu znajduje się jego bieżąca wartość, która zmienia się w sposób dynamiczny odpowiednio do widoku na kulę ziemską. Po kliknięciu pola wartości można wprowadzić nową wartość. Po naciśnięciu klawisza Enter następuje automatyczne wygenerowanie klatki kluczowej w bieżącej pozycji suwaka odtwarzania, a widoczny obszar jest aktualizowany w celu uwzględnienia zmian.

Możesz także kliknąć i przeciągnąć ← / → nad polem wartości, by przewijać. Przytrzymanie spowoduje przyspieszenie przewijania. Przytrzymanie spowoduje, że przewijanie będzie przebiegać wolniej. Przewijanie wartości spowoduje automatyczne utworzenie nowej lub zaktualizowanie istniejącej klatki kluczowej.

Uwzględnianie w klatce kluczowej a suwak odtwarzania

Łatwo zauważyć, że wszystkie te metody opierają się na pozycji suwaka odtwarzania. Aby szybciej wprowadzać zmiany, możesz przesunąć suwak odtwarzania do poprzedniej/następnej klatki kluczowej, używając odpowiednio klawiszy JK.

Istnieje jeden wyjątek: kliknij dwukrotnie klatkę kluczową, by bezpośrednio zmienić jej wartość, nawet jeśli suwak odtwarzania znajduje się w innej klatce.