Rendu
Earth Studio propose deux méthodes d'exportation des images : sous forme d'instantané pour les images fixes et sous forme de rendu pour les animations.
Instantanés représentant une image unique
Le bouton d'instantané est la méthode la plus rapide pour exporter des images fixes d'Earth Studio. Cette action entraîne immédiatement le rendu de la vue actuelle et son téléchargement au format .jpg, à la résolution spécifiée dans les paramètres du projet.
Effectuer le rendu de séquences d'images
Pour les animations, Earth Studio propose un puissant moteur de rendu côté client. La page de configuration du rendu est accessible via le bouton Render (Rendu).
Configurer le rendu
À gauche, vous trouverez un aperçu du résultat final, limité par la plage d'images de votre zone de travail. Il s'agit d'un aperçu de faible qualité fourni à titre indicatif qui vous permet de vérifier que tout s'affiche comme prévu dans votre animation (notamment les recadrages et les mouvements).
À droite, vous trouverez les paramètres de rendu, qui sont détaillés ci-dessous. Dès que vous êtes prêt à effectuer le rendu, attribuez un nom au fichier et cliquez sur "Start" (Démarrer).
Effectuer le rendu
Pour effectuer le rendu, Earth Studio parcourt toutes les images de l'animation et les enregistre sur votre système de fichiers local. En cas de plantage de l'opération ou si vous l'annulez, vous pourrez revenir au même état d'avancement la prochaine fois que vous ouvrirez Earth Studio. Sachez que la vitesse de rendu dépend fortement de celle de votre connexion Internet. Plus votre débit Internet est élevé, plus le rendu de votre animation sera effectué rapidement.
Une fois que toutes les images sont rendues, la séquence d'images est compilée au format .zip et téléchargée dans le répertoire de téléchargement défini dans Chrome. Si vous n'avez jamais converti une séquence d'images en vidéo, essayez Adobe Media Encoder ou Adobe After Effects.
L'intégralité du processus de rendu se produit dans votre navigateur. Cela signifie que le rendu ne fonctionnera pas si vous quittez Chrome. Pour éviter les problèmes potentiels liés à cette opération, l'onglet dans lequel vous avez ouvert Earth Studio dans Chrome doit être actif pendant le processus. Si vous souhaitez naviguer sur Internet pendant ce temps-là, ouvrez une nouvelle fenêtre de navigateur.
Paramètres de rendu
Destination
The local directory on your computer where the rendered project will be saved into. Before the rendering starts the browser will ask for special permission to read and write files to the selected directory on your file system.
The directory only needs to be selected once unless the directory is moved around or removed from your file system.
Frames (Images)
Il s'agit de la plage d'images du projet dont vous souhaitez effectuer le rendu. Par défaut, cela correspond à la zone de travail de votre projet.
Dimensions
Vous pouvez modifier les dimensions de sortie de votre rendu. Les proportions sont conservées par défaut, mais vous pouvez les déverrouiller et les ajuster indépendamment si vous le souhaitez. L'aperçu sera automatiquement mis à jour pour refléter les nouvelles dimensions.
Si vous dissociez les dimensions, vous obtiendrez un recadrage totalement différent de votre animation. Des éléments qui n'apparaissaient pas dans l'image peuvent devenir visibles, et vice versa. Redimensionnez avec précaution.
Paramètres d'attribution
Ces paramètres permettent de contrôler l'affichage de la mention d'attribution (emplacement et texte) sur les images une fois rendues. En savoir plus sur les consignes relatives à l'attribution
Export options (Options d'exportation)
Sélectionnez les éléments à exporter en plus de la séquence vidéo du rendu. La solution accepte actuellement l'exportation de données de caméra 3D via l'option Include 3D Tracking Data (Inclure les données de suivi 3D).
Map Style
Include points of interest, roads, and country/region borders in the final render output. By default, this will be set to the map style that was selected in the timeline view, and can be adjusted here.
Texture quality (Qualité des textures)
Cette option permet d'ajuster la qualité des textures et des formes ("maillages") dans le fichier de sortie. Pour obtenir le meilleur résultat possible, conservez le paramètre "High" (Élevée).
Sachez toutefois qu'avec un paramètre de qualité élevé, l'outil charge la qualité de texture la plus élevée possible pour chaque point géographique donné, ce qui peut provoquer des problèmes d'affichage de mosaïques lors du rendu. Si cela se produit, essayez de sélectionner plutôt une qualité normale ("Normal"), voire faible ("Low").
360° Spherical (VR)
When selected Earth Studio will render a panoramic equirectangular image for use in VR headsets or interactive videos, e.g. on YouTube. Before rendering, make sure to enable the "Time of Day" attribute to mitigate visible seams. See comparison images below. When exporting image sequences for use on YouTube, convert your Image Sequence to video and then make sure you inject metadata that helps YouTube understand your video is supposed to be viewed in 360, using e.g. the Spatial Media Metadata Injector.
Heads up, Map Styles (borders and labels) are not included in 360 Spherical exports.