أفضل الممارسات

تتميّز الصور في أداة Earth Studio بجودتها العالية ونطاقها الواسع، ولكن قد تؤثّر عدة عوامل في كيفية ظهورها ضمن اللقطات المتحرّكة التي تنشئها. سنطلعك هنا على التفاصيل الكاملة حول الصور الثلاثية الأبعاد وصور الأقمار الصناعية في Google Earth، وسنشارك أيضًا بعض النصائح والإرشادات المتعلّقة بمرحلة ما بعد الإنتاج لضمان تحقيقك أفضل النتائج.

استخدام الصور الثلاثية الأبعاد

باستخدام بيانات المدن الثلاثية الأبعاد في أداة Earth Studio والاستفادة من إمكانياتها الكاملة، يمكن إنتاج لقطات متحرّكة سينمائية تحاكي الواقع. ولمساعدتك على الوصول إلى مستوى الجودة العالي هذا، نقدّم إليك هذه النصائح التالية التي يمكنك الاستناد إليها لتحديد كيفية ضبط الإطارات وتحريك اللقطات.

التعرّف على المدن الثلاثية الأبعاد المُتاحة

تتكوّن جميع مناطق الكرة الأرضية تقريبًا من تضاريس ثلاثية الأبعاد (كالجبال والأودية وغيرها من الخصائص الطوبوغرافية الواسعة النطاق). ومع تزايد انتشار المناطق الحضرية والمعالم الطبيعية، يمكننا الآن عرض الكرة الأرضية بشكل هندسي ثلاثي الأبعاد ومفصّل بدقة، بما في ذلك عرض المعالم الصغير الحجم كالمباني والجسور وحتّى الأشجار بدقة متناهية.

بمعنى آخر، يمكنك عرض جميع المدن بالأبعاد الثلاثية في Earth Studio. ما عليك سوى النقر على خيار المدن الثلاثية الأبعاد المُتاحة في قائمة "العرض" لإضافة طبقة تتضمّن خريطة تفاعلية للكرة الأرضية.

عدم الاقتراب كثيرًا

تتميّز الصور الثلاثية الأبعاد في Earth Studio بالدقة العالية، ولكن هناك حد أقصى لمستوى وضوح الصور عند تقريب الكاميرا إلى ارتفاع منخفض، لا سيما في المناطق النائية من الكرة الأرضية.

ولذلك، ننصحك بتجنّب تقريب الكاميرا جدًا من المباني أو المعالم الأخرى عند ضبط إطارات اللقطات. ففي حال أصبحت اللقطة أقل وضوحًا، يدلّ ذلك على أنّ الكاميرا قريبة أكثر من اللازم ويجب إبعادها قليلاً للحصول على لقطات أكثر دقّة ووضوحًا.

جودة اللقطات على مستوى الشارع

قد لا تكون جودة الصور واللقطات المتداخلة جيّدة على مستوى الشارع. لذلك، ننصحك بتجنّب تقريب الكاميرا من المستوى الأرضي أو بين المباني لأن هذه الزوايا غالبًا ما يتخلّلها عيوب من حيث الدقة والوضوح.

لا تظهر الصور والأبعاد الهندسية بدقّة جيّدة على مستوى الشارع، لذلك من المفضّل تجنّب اللقطات التي تُظهِر هذه العيوب.

تجنّب إمالة الكاميرا من ارتفاع عالٍ

يظهر المزيد من الأبعاد الهندسية في الإطار عند زيادة درجة إمالة الكاميرا، ما يفرض على أداة Earth Studio أن تقلّل بيانات الصور والنماذج ثلاثية الأبعاد من أجل الحفاظ على جودة الأداء. وقد يتسبّب ذلك في انخفاض جودة الصور في اللقطات المتحرّكة النهائية.

تقلّ جودة الصور والأبعاد الهندسية عند إمالة الكاميرا من ارتفاع عالٍ، وخاصة جودة المباني الخلفية

بشكل عام، تظهر الصور الثلاثية الأبعاد للمدن بأفضل شكل عند عرضها من زاوية تتراوح بين 40 و60 درجة. ويُطابق ذلك تقريبًا زاوية التقاط الصور الأصلية من ارتفاع منخفض.

ولكن هذا لا يعني أنّه يجب اتّباع هذه القاعدة دائمًا، بل نشجّعك على الإبداع والابتكار في تركيب لقطاتك واستخدام بعض أبرز السمات السينمائية لتحقيق أفضل النتائج.

استخدام صور الأقمار الصناعية

تتألّف الكرة الأرضية في Earth Studio بشكل كامل من صور التقطتها الأقمار الصناعية ويتميّز معظمها بالدقة العالية. ويتم تحديث هذه الصور بهدف تحسين جودتها وإبراز الملامح الحالية للعالم بشكل أدق. يتراوح عُمر معظم الصور الحالية بين عام وثلاثة أعوام.

وصحيحٌ أنّ هذه الصور تغطي جميع أنحاء العالم تقريبًا، إلّا أنّ تفاصيل كل منها تختلف حسب الموقع الجغرافي. ففي بعض المواقع مثلاً، تظهر الاختلافات في التفاصيل في شكل مناطق مربَّعة مميّزة على الكرة الأرضية. وهذه هي مربّعات الصور التي تُشكل الكرة الأرضية في Earth Studio.

تقسيم الصور إلى مربّعات

يتم تقسيم جميع الصور في الكرة الأرضية إلى مربّعات من البيانات. وعند تكبيرها على الشاشة، تنقسم المربّعات الكبيرة إلى مربّعات أصغر حجمًا وتتضمّن كل منها صورًا أكثر تفصيلاً للأرض. هذا يعني أنّ أي نقطة مُحدّدة على الكرة الأرضية لها مربّعات صور متعدّدة. وتتضمّن بعض هذه المربّعات عدة أقسام فرعية (المدن والمناطق المأهولة بالسكان)، بينما يتضمّن بعضها الآخر عددًا قليلاً من الأقسام الفرعية (المناطق النائية، مثل القمم الجليدية القطبية). وتختار أداة Earth Studio المربّعات التي ستعرضها استنادًا إلى ارتفاع الكاميرا.

وقد تظهر أحيانًا الشقوق بين مربّعات الصور في اللقطة المتحرّكة المعروضة، خاصة في المناطق التي لا تضم كثافة سكانية عالية. ويتم تحديث مربّعات الصور غالبًا على فترات زمنية مختلفة وبمستويات مختلفة من التفاصيل، لذلك قد يظهر لك مجموعتا بيانات للصور التقطتهما أقمار صناعية متعدّدة في سنوات مختلفة. وفي هذه الحالة، يمكنك تعديل الارتفاع لإلزام Earth Studio باستخدام مجموعة مختلفة من المربّعات، وذلك فقط إن كان هذا التعديل يلائم اللقطة المتحرّكة التي تنشئها. ويمكنك أيضًا محاولة العرض بجودة عرض أقل.

مجموعات غير متطابقة من المربّعات في منطقة نائية في شمال كندا ولا تظهر إلا عند ارتفاع معيّن

يجمع Google Earth الصور العالية الدقة حيثما كان ذلك ممكنًا ويعمل على التخلص من الشقوق والألوان غير الواضحة وغيرها من العيوب الظاهرة في الصور. يمكنك الاطّلاع على مزيد من المعلومات هنا.

إزالة التعرّجات لتحسين الجودة

تستخدم أداة Earth Studio حجم الإطار لتحديد مستوى جودة الصورة والتداخل. وهذا يعني أن العرض باستخدام وحدات بكسل أعلى من المعدّل التلقائي الذي يبلغ 1080 بكسل سينتج بيانات ذات جودة أعلى بكثير، وبالتالي مزيد من الأبعاد الهندسية في الخلفية وصور متداخلة عالية الجودة في الواجهة.

وفي حال لاحظت انخفاض جودة الصور الثلاثية الأبعاد، مثلًا عندما تكون زاوية الكاميرا منخفضة، يمكنك محاولة العرض بدقّة مضاعفة (2160x3840). وبهذه الطريقة، ستكون الصور المعروضة أكثر دقّة وتفصيلاً بكثير. ويمكنك عندئذٍ إعادة خفض دقّة العرض إلى 1080 بكسل في برنامج تعديل الصور الذي تختاره.

تقليل التموّج

يمكنك أيضًا تقليل العناصر المتموّجة التي تظهر غالبًا في المناطق التي تتضمّن مظاهر مكرّرة ومعقّدة، مثل التموّجات الوامضة على نوافذ ناطحات السحاب.

ظهور التموّجات على ناطحات السحاب في العرض الأصلي بدقة 1080x1920 مقارنةً مع العرض بدقة 1080 بكسل بعد خفضها من 2160x3840

إضافة أشكال وتسميات

تتيح لك الطبقات إضافة حدود وأشكال ونصوص باستخدام تنسيق KML. مزيد من المعلومات عن تنسيق KML‏

قد يكون أكثر سهولة وفعالية في بعض الأحيان استخدام برنامج تركيب لدمج هذه العناصر في صورك بعد العرض، إذ تمنحك هذه البرامج تحكُّمًا كاملاً في التصميم وتتيح لك استخدام تأثيرات أكثر تعقيدًا، مثل المسارات الممكن الرسم عليها. وإنّ ميزة تصدير البيانات الثلاثية الأبعاد من الكاميرا تسهّل هذه العملية وتسرّعها.

يمكن إضافة عناصر، مثل التسميات والمسارات، وتحريكها باستخدام أدوات التركيب.