어스 스튜디오 업데이트
지속적으로 새 기능을 추가하고, 버그를 수정하며, 모든 기능을 개선하고 있습니다. 아래에서 빌드 버전별 새 기능을 확인해 보세요.
Earth Studio 1.6
360° Spherical Export
You can now render equirectangular 360° spherical exports for use in VR headsets or interactive videos on YouTube. Learn more
Bug Fixes and Stability
Numerous bug fixes from the previous release have been resolved.
Earth Studio 1.5
File System Access
Starting with Chrome 86, Earth Studio can render directly to your computer’s hard-drive. This saves memory and reduces render time as it eliminates the extra step of zipping before the rendered frames are downloaded.
- Directly select an output folder that your renders will render into in render settings.
- Cancel a render without losing all of the files that have already been rendered.
- No more waiting for a zip file to be generated after your image sequence finishes rendering.
- Render storage is no longer capped by Chrome’s virtual storage limits which allows for longer image sequences to be rendered.
Bug Fixes and Stability
Numerous bug fixes from the previous release have been resolved.
Earth Studio 1.4
Camera Viewport Improvements
Adding a Camera Target or Track Point will now be visible in the camera viewport when editing your project. This will provide additional context of where your camera target or track points have been placed in 3d space. Learn more
Bug Fixes and Stability
Numerous bug fixes from the previous release have been resolved.
Earth Studio 1.3
WebAssembly
The underlying technology that brings Earth to the web has been migrated to WebAssembly.
Learn more about the efforts of bringing Earth to more platforms.
Map Styles included in Render
You can now include the preset labels and borders in the render output. Learn more
Bug Fixes and Stability
Numerous bug fixes from the previous release have been resolved.
Earth Studio 1.2
Moon and Mars
Solid rocket booster ignition and liftoff! The Moon and Mars are now available in Earth Studio. Learn more
Animate KML opacity
You can now set and animate opacity of individual KMLs in the timeline. Learn more
Earth Studio 1.1
Custom Image Guides
Use a custom image guide in the camera viewport. Simply go to View > Guides > Custom Image to pick a transparent PNG image from Drive.
Map Styles for Navigation
To make it easier to navigate the world, Earth Studio now supports Map Styles for visual reference.
3D Camera Export Improvements
To facilitate integration with other software packages and web experiences, Earth Studio now exports 3D camera data in JSON. Choose between Global and Local coordinate systems.
Roll (experimental)
Users can add Camera Roll to their projects from the “Add Attributes” menu.
Bug Fixes and Stability
Numerous bug fixes have been addressed including persistent render settings across user sessions and searching for locations with coordinates.
어스 스튜디오 1.0
KML 지원 개선
KML 성능이 크게 향상되고 높은 각도의 카메라 기울기에서 '가장자리 잘림'과 같은 렌더링 문제가 해결되었습니다. 또한 네트워크 링크 및 화면 오버레이 등 더 많은 KML 사양을 지원합니다.
Google 드라이브 통합
Google 드라이브에서 직접 KML 파일과 KMZ 파일을 가져올 수 있습니다. 이를 통해 여러 사용자가 손쉽게 동일한 파일을 참조할 수 있고 드라이브에 KML 라이브러리를 구축하여 다른 사용자와 공동작업할 수 있습니다.
성능 개선
브라우저에서 컴퓨터의 기본 하드웨어를 이용할 수 있도록 해 주는 Chrome 기술을 활용하여 성능과 렌더링 속도를 개선했습니다.
어스 스튜디오 0.3.3
여러 개의 KML 오버레이 지원
여러 KML 오버레이를 어스 스튜디오 프로젝트로 가져올 수 있습니다.
가입 페이지
어스 스튜디오 액세스 권한이 필요한 동료나 팀원이 있나요? 어스 스튜디오를 방문하여 가입하면 액세스 권한이 부여됩니다.
버그 수정 및 안정성 강화
Google 지도의 URL 문자열을 붙여넣을 때 발생하던 버그, 키프레임을 복사해서 다른 탭에 있는 다른 프로젝트에 붙여넣을 때 발생하던 버그 등 많은 버그가 수정되었습니다.
어스 스튜디오 0.3.1
버그 수정 및 안정성 강화
이전 버전의 많은 버그 수정 문제가 해결되었습니다.
어스 스튜디오 0.3
전체 화면 미리보기
타임라인을 숨기고 전체 화면으로 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다.
EXIF 데이터
렌더링된 이미지를 이용해 어스 스튜디오에서 특정 위치로 돌아가는 경로를 찾을 수 있습니다. 렌더링된 이미지를 기본 표시 영역에 드래그 앤 드롭하면 삽입된 EXIF 메타데이터를 바탕으로 각 위치가 나타납니다.
질감 팝핑 최소화
깜박이는 질감은 어스 스튜디오에서 문제가 될 수 있습니다. 이 버전에서는 질감의 팝핑(popping)을 최소화하여 렌더기에서 잘 드러나지 않게 하는 기능을 추가했습니다.
구름
이번 빌드부터는 새 프로젝트를 시작할 때 구름의 현재 상태를 저장합니다. 따라서 이전 프로젝트를 로드할 경우 일관성이 유지됩니다.
검색 기록
방문했던 장소로 빠르게 이동할 수 있도록 어스 스튜디오에서 검색 기록이 지원됩니다.
키프레임 맞추기
어스 스튜디오에서 키프레임 정렬이 더욱 쉬워졌습니다. ⇧DRAG를 누르기만 하면 타임라인에서 여러 키프레임이 정렬됩니다.
버그 수정 및 안정성 강화
이전 버전의 많은 버그 수정 문제가 해결되었습니다.
어스 스튜디오 0.2.5
3D 카메라 내보내기
3D 추적 데이터를 Adobe® After Effects®로 내보내서 2D 및 3D 요소를 어스 스튜디오 이미지에 자연스럽게 통합할 수 있습니다. 자세히 알아보기
트랙 포인트
어스 스튜디오를 이용해 3D 카메라 내보내기 기능의 하위 요소인 트랙 포인트를 설정할 수 있습니다.
멀티뷰 경로 제어 개선
⌥ 기호를 누른 상태에서 드래그하면 멀티뷰에서 이징 핸들을 연결 해제할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
3D로 볼 수 있는 도시
모든 도심을 어스 스튜디오에서 바로 3D 데이터 기반의 실시간 양방향 지도로 볼 수 있습니다.
자세히 알아보기
오버레이 및 KML 개선
KML hotspot
요소 지원 기능이 추가되었습니다. 오버레이를 이용한 시간 지원 기능이 추가되었습니다.
버그 수정 및 안정성 강화
이전 버전의 많은 버그 수정 문제가 해결되었습니다.
곡선 편집기 개선
이징 핸들 조정을 위한 키보드 제어 기능이 더욱 세분화되었습니다.
어스 스튜디오 0.2.4
오버레이 및 KML
KML 지원 기능을 포함한 오버레이를 이용해 애니메이션에 완전히 새로운 레이어를 추가할 수 있습니다. 자세히 알아보기
렌더링 개선
어스 스튜디오에서 시작 전에 내 렌더링을 분석하여 중복 프레임 및 기타 렌더링 오류를 줄일 수 있습니다.
멀티뷰 개선
멀티뷰의 성능 및 유용성이 광범위하게 개선되었습니다.
타임라인 개선
타임라인 및 곡선 편집기의 성능 및 유용성이 광범위하게 개선되었습니다.
새 가이드
애니메이션을 만들 때 가이드로 세이프 마진(Safe Margins), 써드(Thirds) 또는 센터(Center)를 선택할 수 있습니다. 뷰 > 가이드 메뉴에서 원하는 가이드를 선택하세요. ⌥G를 이용해 가이드를 사용 또는 사용중지할 수 있습니다.
렌더링 설정
렌더링 미리보기 기능이 강화되도록 렌더링 설정이 재구성되었습니다.
버그 수정
이전 버전의 많은 버그 수정 문제가 해결되었습니다.