অ্যাট্রিবিউশন

Google আর্থ স্টুডিও ব্যবহার করলে প্রত্যেকবার 'Google আর্থ' এবং প্রযোজ্য হলে থার্ড পার্টি ছবি সরবরাহকারী, উভয় পক্ষকেই স্বীকৃতি দিতে হবে। আর্থ স্টুডিওর কন্টেন্ট দেখানোর সময় এই স্বীকৃতি দিতে হবে।

ডেটার সূত্র

আর্থ স্টুডিওতে যে সমস্ত ছবি দেখানো হয় তা বিভিন্ন সূত্র থেকে নেওয়া হতে পারে: মূলত Google, তবে থার্ড পার্টি ডেটা সরবরাহকারীও এতে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। কোনও আর্থ স্টুডিও প্রজেক্টে এই সমস্ত সূত্র থেকে পাওয়া ছবি ব্যবহার করলে সূত্রের নাম উল্লেখ করতে হবে।

প্রজেক্ট রেন্ডার করার সময় আমরা প্রতিটি ফ্রেমের ক্ষেত্রে এই তথ্য অটোমেটিক তৈরি করে নিই এবং রেন্ডার হওয়া ছবির নিচে ডান দিকে তা ওয়াটারমার্কের মাধ্যমে দেখাই। মনে রাখবেন, ছবিতে দেখানো ভৌগলিক অবস্থান এবং কন্টেন্টের ধরন অনুযায়ী ডেটার সূত্রের নাম পরিবর্তন হবে।

আপনি যদি ফ্রেমে শুধুমাত্র Google আর্থ-এর 3D ছবি দেখেন (যেকোনও ছোট এলাকার 3D ডেটা, যেমন ব্রিজ, বিল্ডিং অথবা গাছপালা), তাহলে শুধু "Google আর্থ" উল্লেখ করতে হবে। স্যাটেলাইট থেকে তোলা ছবি দেখা গেলে ডেটা সরবরাহকারীর কাছে প্রাপ্তিস্বীকার করতে হবে।

প্রায়শই জিজ্ঞাসা করা প্রশ্ন

আমার অ্যানিমেশনে ব্যবহৃত ছবির সূত্রের নাম জানব কোথা থেকে?

প্রজেক্ট রেন্ডার করার সময় আমরা প্রতিটি ফ্রেমের ক্ষেত্রে এই তথ্য অটোমেটিক তৈরি করে নিই এবং রেন্ডার হওয়া ছবিতে তা ওয়াটারমার্কের মাধ্যমে দেখাই। ছবিতে দেখানো ভৌগলিক অবস্থান এবং কন্টেন্টের ধরন অনুযায়ী ডেটার সূত্রের নাম পরিবর্তন হবে।

ছবিতে টেক্সটটি যেভাবে আছে, ঠিক সেভাবেই কী দেখাতে হবে?

হ্যাঁ। তবে সেটি স্ক্রিনের কোন অংশে দেখাতে চান তা আপনি রেন্ডার সেটিংয়ের অ্যাট্রিবিউশন ড্রপডাউন মেনু থেকে বেছে নিতে পারেন।