Visualização múltipla
No Earth Studio, os trabalhos mais simples são realizados com o olhar através das lentes. Isso tem seus limites, porque se você está sempre dentro da câmera, não há como visualizar claramente o caminho que ela fará entre dois frames-chave.
Com a visualização múltipla, você tem um método novo de animar imagens da Terra. É possível ver a posição e a forma do caminho da sua câmera a partir de uma perspectiva externa, editar esse caminho e até exibir várias janelas de visualização de uma vez só.
Visão geral
Quando falamos sobre a visualização múltipla, abrangemos dois conceitos:
- Como ativar e mudar para a perspectiva de outras janelas de visualização que não sejam da câmera.
- Como trabalhar nessas janelas para criar e editar animações.
Existem seis janelas de visualização, incluindo aquela da câmera. Elas são compostas pela visualização superior e quatro visualizações laterais (norte, sul, leste e oeste).
Como ativar a visualização múltipla
Você pode acessá-la no menu Visualização > Visualização múltipla ou na lista suspensa no canto inferior direito da janela. Selecione um número de janelas de visualização, e o Earth Studio será atualizado para exibi-las. É possível usar as teclas 1 a 4 para alternar rapidamente entre elas.
A quantidade de janelas de visualização exibidas depende do tamanho da janela do navegador. O Earth Studio desativa as janelas 3 e 4 quando o navegador é muito pequeno.
O modo de visualização múltipla também será ativado por padrão quando você definir um Alvo da câmera.
Opções de janelas de visualização
Como mudar os ângulos das janelas
É possível alterar o ângulo em qualquer janela de visualização usando o menu suspenso no canto superior esquerdo, mesmo quando somente uma delas estiver visível. Você também pode alternar a visualização da câmera do modo padrão para outras opções, a qualquer momento.
Configurações da visualização múltipla
O menu de configurações no canto superior esquerdo de cada visualização múltipla tem duas opções de ajuste. A primeira, Acompanhar a câmera durante a reprodução, move e redimensiona automaticamente a janela de visualização quando a câmera sai do frame durante a reprodução. A segunda, Mostrar o caminho completo durante a reprodução, reenquadra a janela para ajustar todos os caminhos na reprodução. Desmarcar ambas as opções manterá a visualização múltipla estática durante a reprodução.
Navegação da visualização múltipla
A navegação das visualizações superior e laterais são diferentes no Earth Studio.
Visualização superior
Movimentar-se na visualização superior é semelhante a navegar no Google Maps. Clique e arraste o mapa para se deslocar e role para aumentar o zoom. Se você precisar de uma navegação mais rápida, pressione ⇧ enquanto arrasta para selecionar um conjunto de frames-chave. Em seguida, pressione Z para aplicar zoom e ajustar a seleção ao frame.
Visualizações laterais
A movimentação em uma vista lateral é semelhante à navegação no editor de curvas. Pressione ␣ enquanto arrasta para deslocar sua visualização e role para aumentar o zoom.
Como editar animações
Com a visualização múltipla, você tem o controle de cada elemento espacial da animação. Qualquer elemento relacionado à posição da câmera, aos frames-chave ou ao alvo pode ser editado.
Como ajustar a câmera
Todas as janelas de visualização, incluindo aquela da câmera, são vinculadas de forma dinâmica. As alterações na câmera (a pirâmide vermelha) ou nos frames-chave são refletidas nas outras janelas em tempo real.
Assim, a visualização múltipla pode ser usada para controlar a visualização da câmera. Arraste a câmera para ver uma prévia do resultado em tempo real.
A menos que você defina os atributos afetados como frames-chave, todas as alterações feitas na câmera na visualização múltipla serão apagadas quando o marcador se mover para fora do frame.
Como ajustar frames-chave
Quando os frames-chave são adicionados à linha do tempo, eles são colocados na posição apropriada, tanto na visualização superior como nas laterais. Você pode movê-los para atualizar os valores de posição deles em tempo real.
Arrastar um frame-chave ajustará automaticamente o caminho da câmera. Caso ela já esteja no caminho certo, apenas se moverá ao longo dele e a visualização será atualizada da forma adequada.
Como ajustar o alvo da câmera
Consulte Alvo da câmera.
Caminhos curvos
Caminhos curvos são criados quando o easing dos atributos de posição tem taxas diferentes. Tecnicamente, é possível adicionar caminhos curvos sem visualização múltipla. Basta aplicar eases diferentes à latitude e à longitude no editor de curvas.
A visualização múltipla facilita muito esse processo. Nas visualizações superior e laterais, os frames-chave podem ter alças de easing, assim como no editor de curvas. Essas alças podem ser usadas para mudar a curva do caminho.
Para criar alças de easing em um frame-chave, pressione ⌘ ou ⌥ enquanto arrasta para fora do frame. Seu caminho será ajustado de forma dinâmica com base no comprimento e na posição delas.
Pressionar ⌘ enquanto arrasta cria alças em ambos os lados do frame-chave. Já quando você pressiona ⌥ cria apenas uma alça no lado que você arrastar para fora. Da mesma forma, você pode pressionar ⌥ enquanto arrasta uma alça existente para desvincular do par.
Como aplicar easing em caminhos curvos
Ao criar alças em um frame-chave, você poderá notar que a câmera acelera para dentro/fora do frame-chave durante a reprodução. O Earth Studio tenta aplicar easing ao frame-chave para compensar o caminho curvo mas, às vezes, o valor aplicado é muito pequeno ou muito grande.
Para criar o movimento adequado, será preciso ajustar as curvas de easing manualmente no editor de curvas. Cuidado para não alterar a curva espacial do caminho. Então, lembre-se das regras a seguir:
- Pressione ⌘⇧ enquanto arrasta as alças de easing para bloqueá-las no eixo X. Quaisquer alterações no posicionamento vertical das alças alteram a curva.
- A posição horizontal delas precisa ser a mesma para latitude e longitude. Se você arrastar uma alça para fora de 20 frames em uma delas, arraste também 20 frames na outra.
Suavização de caminho
Ao criar três ou mais frames-chave, convém "suavizar" os frames intermediários para evitar uma queda súbita no movimento da câmera. Você pode fazer isso com o comando suavizar caminho. Basta clicar com o botão direito em um frame-chave e selecionar Suavizar caminho no menu para atenuar automaticamente com base nos frames anteriores e posteriores. Também é possível clicar em ⌘ em qualquer frame-chave linear.
Suavização automática
Você deve ter notado que o Earth Studio às vezes cria alças automaticamente para suavizar uma curva no caminho da sua câmera. A suavização automática é aplicada a frames-chave lineares no caminho, toda vez que um frame é criado, a menos que você tenha o definido explicitamente como linear.
Isso só afeta os frames-chave intermediários. Por exemplo, se você criar três em sequência, apenas o segundo será suavizado de forma automática.