יעד המצלמה
בזמן יצירת אנימציה, לפעמים צריך שהמצלמה תעקוב אחרי נקודת עניין מסוימת. ניתן להוסיף אנימציה של מאפייני התזוזה וההטיה באופן ידני, אך השיטה הזו משאירה פתח לטעויות.
המאפיינים של יעד המצלמה עוזרים לשלוט היטב בתצוגת המצלמה. ניתן להוסיף אנימציה של מיקום היעד ואפילו להתאים את ההשפעה שלו על ערכי הסיבוב הקיימים של המצלמה.
הגדרת יעד מצלמה
הדרך הקלה ביותר להגדיר יעד מצלמה היא להגדיר אותו ישירות בתצוגת המצלמה. פשוט לוחצים לחיצה ימנית על הנקודה שרוצים שהמצלמה תתמקד בה ובוחרים באפשרות הגדרת יעד מצלמה בתפריט.
קבוצת יעדי המצלמה מתווספת לרשימת המאפיינים, עם ערכי מיקום שתואמים למיקום הנקודה שלחצתם עליה. המצלמה מתמקדת ישירות ביעד החדש הזה. במהלך הפעלת האנימציה, סיבוב המצלמה מתעדכן כדי שהנקודה תישאר במרכז התצוגה.
אם מנסים להתאים את תצוגת המצלמה בזמן שהאפשרות 'יעד מצלמה' מופעלת, המצלמה מפסיקה לעקוב אחרי היעד עד שמזיזים את המיקום הנוכחי. ניתן לאלץ את היעד להמשיך לפעול על ידי גרירה תוך כדי לחיצה ארוכה על ⌘.
ניתן גם להגדיר יעד מצלמה באמצעות התפריט הוספת מאפיינים. מפעילים את האפשרות 'יעד מצלמה' ומערכת Earth Studio יוצרת יעד במרכז התצוגה הנוכחית של המצלמה.
Using Target in the Camera Viewport
By default the camera target will be visible in your camera viewport. Note that the camera target will not be part of your final render output, but works as a visual helper to where you have focused your camera. It's visibility setting can be changed by right clicking in anywhere in the camera viewport under Viewport > Show Camera Target
שימוש ביעד בתצוגה משולבת
כשמוסיפים יעד מצלמה, המערכת מפעילה באופן אוטומטי תצוגה משולבת כשהתצוגה העליונה מופעלת. התצוגה העליונה עוזרת לשלוט באנימציה בצורה קלה ואינטואיטיבית, במיוחד כשמשתמשים ביעד.
גוררים את המצלמה או את היעד באזור תצוגה של התצוגה המשולבת, ותצוגת המצלמה מתעדכנת בזמן אמת. חשוב לזכור לשמור בתמונות מפתח כל שינוי שנוסף למצלמה או ליעד, אחרת הם יאופסו בעת ההפעלה.
ניתן להוסיף אנימציה של מיקום היעד בשילוב עם מיקום המצלמה כדי ליצור תנועת מצלמה יפהפייה. רק חשוב להקפיד לא למקם את המצלמה הישר מעל ליעד באנימציה – במצב כזה יכול להיווצר "היפוך" ב-180 מעלות, כי המצלמה צריכה לבצע סיבוב מהיר כדי שהיעד לא יצא מהתצוגה.
השפעת היעד
כברירת מחדל, יעד המצלמה מבטל לחלוטין את הערכים הקיימים של סיבוב המצלמה. המאפיין השפעה מאפשר לצמצם את השפעת היעד על המצלמה.
ככל שההשפעה מצטמצמת, הערכים הקיימים של סיבוב המצלמה מתמזגים עם יעד המצלמה. כלומר כשההשפעה מוגדרת ל-100%, המצלמה מופנית הישר אל היעד. כשההשפעה מוגדרת ל-0%, היעד לא משפיע כלל על סיבוב המצלמה.