Attributs spéciaux

Dans Earth Studio, la plupart des animations sont créées à l'aide des attributs "Camera Position" (Position de la caméra) et "Camera Rotation" (Rotation de la caméra). Sachez toutefois que des attributs supplémentaires sont disponibles. Ils vous permettent de contrôler l'apparence de la Terre de façon plus créative.

Ajouter/Supprimer des attributs

Pour ajouter des attributs à la liste d'attributs ou en supprimer, cliquez sur l'option Add Attributes (Ajouter des attributs). Il suffit de cocher un attribut pour l'activer et l'afficher dans la timeline. Vous pouvez alors commencer à l'animer en ajoutant des images clés.

Si vous décochez un attribut, il disparaît de la timeline, et sa valeur par défaut est rétablie. Les images clés qui ont "disparu" sont toutefois enregistrées. Elles réapparaîtront quand l'attribut sera à nouveau ajouté à la scène.

Camera Target (Cible de la caméra)

L'attribut Camera Target (Cible de la caméra) crée un point de focalisation dans la scène. Les valeurs de rotation de la caméra existantes sont remplacées de façon à ce que la caméra soit toujours orientée directement vers la cible.

Pour plus d'informations, consultez la section Cible de la caméra.

Field of View (Champ de vision)

L'attribut Field of View (Champ de vision) contrôle la quantité de surface terrestre visible dans l'image. Le fait de changer cette valeur revient à modifier la longueur focale de l'objectif de la caméra.

Modification de la valeur de champ de vision par défaut (20°) pour passer à 5° (zoom avant), puis à 60° (zoom arrière)

Dans Earth Studio, le champ de vision se mesure en degrés, comme un angle. Un angle élevé permet de voir une plus grande surface terrestre (effet d'objectif grand angle). Des valeurs inférieures restreignent au contraire le champ de vision de la caméra (effet d'objectif de longue focale).

Time of Day (Heure de la journée)

L'attribut "Time of Day" (Heure de la journée) crée un effet cinématographique puissant. Lorsqu'il est activé, Earth Studio affiche un éclairage réaliste, des étoiles et des variations atmosphériques basés sur la position du soleil. Ces éléments sont contrôlés par une valeur de date/heure (GMT).

Éclairage

Earth Studio simule le jour, la nuit, l'aube et le crépuscule, en fonction de votre zone géographique et de l'heure du jour à cet endroit. À haute altitude, l'outil affiche une représentation nocturne de la Terre avec les lumières des villes. Cette texture diminue entre 8 000 km et 3 000 km.

Par ailleurs, en plus de la texture existante des éléments géographiques en 3D, Earth Studio leur applique une ombre adaptée en se basant sur l'orientation de la lumière. Les ombres sont projetées par les nuages sur les paysages qu'ils survolent.

Étoiles

Les données relatives aux étoiles proviennent de l'Observatoire Européen Austral (ESO). Les étoiles sont positionnées de façon appropriée dans le ciel, en fonction de la date et de l'heure définies. Ces données sont extrêmement précises. Tous les corps célestes sont cartographiés avec exactitude. Même les éclipses solaires sont visibles dans Earth Studio à l'heure exacte à laquelle elles sont prévues. (Vous ne nous croyez pas ? Observez les États-Unis le 21/08/2017 à 18h27 GMT.)

Variations atmosphériques

Lorsque l'attribut "Time of Day" est activé, Earth Studio génère des effets atmosphériques précis. Ceux-ci sont particulièrement beaux à l'aube et au crépuscule.

Comme dans la réalité, les variations atmosphériques sont influencées par la météo. Si le temps est nuageux ou pluvieux dans votre zone géographique, la scène apparaîtra bleue et couverte.

Comparaison entre un ciel dégagé et un ciel couvert

Comparaison entre un ciel dégagé et un ciel couvert à la même heure du jour. Les ciels couverts donnent une teinte bleue à l'atmosphère.

Clouds (Nuages)

Earth Studio affiche des nuages sur la Terre par défaut. Les données relatives aux nuages sont obtenues auprès de la National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) plusieurs fois par jour. Cela permet de fournir en permanence une représentation assez fiable de la situation météorologique actuelle à travers le monde.

Lorsque l'attribut "Time of Day" est désactivé, les nuages commencent à diminuer à 20 000 km. À une altitude inférieure à 8 000 km, ils ne s'affichent pas du tout.

Il peut toutefois arriver que vous ne souhaitiez pas afficher les nuages, quelle que soit l'altitude, car ils peuvent masquer votre sujet ou générer les conditions atmosphériques d'un temps gris lorsque l'attribut "Time of Day" est activé. L'attribut Clouds vous permet d'activer ou de désactiver les nuages comme bon vous semble.

Ocean Overlay (Superposition océanique)

Dans Earth Studio, la topographie océanique apparaît par défaut sur les océans de la planète. Pour visualiser une surface océanique homogène, activez l'attribut Ocean Overlay (Superposition océanique). Vous pouvez également le combiner à l'attribut "Time of Day" afin d'obtenir de superbes effets d'éclairage lorsque le soleil se reflète dans l'eau.

Attribut "Ocean Overlay" désactivé et activé

Comparaison entre la désactivation et l'activation de l'attribut "Ocean Overlay"

En fonction de l'orientation de la caméra, l'effet de la superposition océanique diminue entre 630 km et 400 km, jusqu'à ce que la topographie océanique soit à nouveau entièrement visible.