Antes de comenzar a realizar animaciones, te recomendamos que te tomes algunos minutos para familiarizarte con la interfaz de Earth Studio. Tiene una gran cantidad de elementos diferentes, pero podrás comprenderla fácilmente si la divides en estas tres áreas principales: la Ventana gráfica, el Editor y la Barra superior.

Ventana gráfica

La Ventana gráfica es el portal principal para interactuar con Earth Studio. Es el medio primordial para navegar por la Tierra y brinda una vista previa en vivo del resultado de tu animación.

Cómo explorar la Tierra

La navegación es simple: solo debes hacer clic en el globo terráqueo y arrastrarlo para realizar un desplazamiento lateral de tu vista.

Si deseas acercar y alejar la imagen, haz clic con el botón derecho del mouse y arrástralo o, simplemente, mueve la rueda de desplazamiento.

Mantén presionada la tecla mientras arrastras el mouse para desplazarte por el centro de la ventana gráfica. Esto te brinda un control preciso de la orientación y la inclinación de tu cámara. También puedes utilizar las flechas para cambiar la orientación y para ajustar la inclinación.

Si deseas ir directamente a una ubicación, ingrésala en el campo de búsqueda, en la barra superior.

Cómo realizar búsquedas en Earth Studio

Opciones del menú View (Vista)

En el menú View (Vista), que aparece en la barra de archivo, en la parte superior de la pantalla, encontrarás algunas opciones para ajustar tu ventana gráfica.

Opciones del menú View (Vista)

Multi-View (Vista múltiple)

Cambia la cantidad de ventanas gráficas. Esto te brinda un control más avanzado sobre la cámara, ya que te permite, por ejemplo, editar la ruta de tu cámara mientras la Vista de la cámara permanece visible. Obtén más información en la sección Vista múltiple

Calidad de la vista previa

Aumenta o reduce la calidad del procesador en la ventana gráfica.

Guías (Guides)

Oculta o muestra las líneas guías en la ventana gráfica con la combinación de teclas G. Puedes elegir entre tres tipos de guías: Safe Margins (Márgenes seguros), que son útiles para las transmisiones, Thirds (Tercios), que permiten crear composiciones perfectas, y Center (Centro). Para alternar entre estas opciones, presiona G.

Viewport Mask (Máscara de la Ventana gráfica)

Ajusta la opacidad de las superposiciones laterales en la Ventana gráfica, las cuales denotan el ancho de tu composición después del procesamiento.

Available 3D Cities (Ciudades disponibles en 3D)

Activa y desactiva la superposición de mapas de la función Available 3D Cities (Ciudades disponibles en 3D). Recuerda que el rendimiento de la reproducción puede disminuir cuando esta superposición se encuentra habilitada.

Track Points (Puntos del recorrido)

Oculta o muestra el panel Track Points (Puntos del recorrido), que te permite ver y editar tus puntos del recorrido existentes.

Editor

Debajo de la Ventana gráfica, se encuentra el Editor, que es el espacio de trabajo principal para las animaciones. El Editor muestra la lista de atributos a la izquierda y el cronograma a la derecha.

El editor en la interfaz

Lista de atributos

Los "atributos" son elementos del globo terráqueo que se pueden animar, como la rotación o la posición de la cámara. Cada atributo se muestra junto a su valor actual y un botón de fotograma clave. Los atributos se encuentran organizados en grupos según su función.

De forma predeterminada, Earth Studio muestra dos grupos de atributos: Camera Position (Posición de la cámara) y Camera Rotation (Rotación de la cámara). Dado que no es posible ver la Tierra sin una determinada posición y rotación de la cámara, estos atributos son obligatorios en todos los proyectos.

Add Attributes (Agregar atributos)

Puedes agregar atributos adicionales desde el menú Add Attributes (Agregar atributos). Estos atributos te permiten incorporar efectos atractivos, por ejemplo, Time of Day (Hora del día) hace que tu animación muestre un atardecer, o bien Field of View (Campo de visión) muestra el movimiento de un acercamiento o alejamiento. Más información acerca de los atributos especiales.

El menú de atributos

Cronograma

Earth Studio utiliza un cronograma lineal tradicional para representar las animaciones. Se subdivide en fotogramas, en sentido horizontal, y en recorridos, en sentido vertical.

Los fotogramas se distribuyen de manera uniforme en la parte superior del cronograma. Puedes cambiar los fotogramas por segundos en la configuración del proyecto. Los recorridos representan los distintos atributos que acompañan la animación. Cuando se agrega un fotograma clave para un atributo, este aparece en el recorrido.

Si mueves la rueda de desplazamiento del mouse hacia arriba y abajo, los recorridos del cronograma y la lista de atributos se deslizan juntos. Si cambias el tamaño de la barra de desplazamiento en la parte inferior del cronograma, podrás alejar o acercar el cronograma en sentido horizontal a fin de ver un intervalo particular de fotogramas. Haz doble clic en la barra de desplazamiento para alejarte nuevamente y ver el cronograma completo.

Cabezal de reproducción

El cabezal de reproducción marca el fotograma activo actual del proyecto. Durante la reproducción, el cabezal se desplaza de izquierda a derecha a través del área de trabajo a la velocidad de fotogramas definida en los controles de reproducción.

El cabezal de reproducción

Puedes hacer clic en el cabezal de reproducción y arrastrarlo para cambiar el fotograma, o bien puedes moverlo de a un fotograma por vez con las flechas  . Presiona  y para avanzar o retroceder de a cinco fotogramas por vez.

Área de trabajo

El área de trabajo define el intervalo de fotogramas al cual se restringe la reproducción. Puedes arrastrar las barras amarillas para establecer el área de trabajo, o bien utilizar las teclas B y N para ajustar el comienzo y el final (respectivamente) a la posición actual del cabezal de reproducción.

Usa las combinaciones de teclas y para ir directamente al primer o al último fotograma del área de trabajo actual.

Barra superior

La barra superior contiene los controles de reproducción, las herramientas de salida y el campo de búsqueda.

La barra superior en la interfaz

Controles de reproducción

Una vez que tengas una animación, los controles de reproducción te brindarán una vista previa en vivo en el navegador.

Modo de reproducción

Permite cambiar lo que sucede con la reproducción una vez que el cabezal alcanza el final del área de trabajo. De forma predeterminada, la reproducción vuelve a comenzar, pero también se puede optar por la reproducción Ping-Pong (se reproduce en reversa) o por detener la reproducción.

Contador de fotogramas

Muestra el fotograma actual. Si haces clic en el contador de fotogramas, el valor que muestra cambia de fotogramas a segundos.

Instantáneas

Puedes guardar tu vista actual como una instantánea en cualquier momento mientras navegas por la Tierra.

Procesamiento

Cuando estés conforme con la animación, podrás procesarla. Para obtener una explicación detallada sobre el procesamiento, ingresa aquí.