Spezialattribute

Die meisten Animationen in Earth Studio werden mit den Attributen für die Kameraposition und die Kameradrehung erstellt. Zusätzliche Attribute bieten Ihnen aber die Möglichkeit, das Erscheinungsbild der Erde kreativ noch freier zu gestalten.

Attribute hinzufügen oder entfernen

Attribute können über das Menü Add Attributes (Attribute hinzufügen) der Attributliste hinzugefügt und daraus entfernt werden. Klicken Sie einfach das Attribut an, das Sie aktivieren und in der Zeitachse anzeigen lassen möchten. Sie können sofort Keyframes dafür setzen und es animieren.

Wenn Sie ein Attribut wieder deaktivieren, verschwindet es von der Zeitachse und wird auf seinen Standardwert zurückgesetzt. Allerdings werden die "verschwundenen" Keyframes gespeichert und sind wieder sichtbar, wenn Sie das Attribut erneut aktivieren.

Kameraziel

Mit dem Attribut Camera Target (Kameraziel) erstellen Sie einen Punkt, auf den die Kamera während der ganzen Szene ausgerichtet wird. Die vorhandenen Werte für die Kameradrehung werden überschrieben, sodass die Kamera immer direkt das Ziel im Sichtfeld hat.

Weitere Informationen finden Sie unter Kameraziel.

Sichtfeld

Mit dem Attribut Field of View (Sichtfeld) steuern Sie den Ausschnitt des Globus, der im Frame angezeigt wird. Das Ändern dieses Werts entspricht dem Einstellen der Brennweite eines Kameraobjektivs.

Das Sichtfeld wird vom Standardwert 20° auf 5° (Heranzoomen) und dann wieder auf 60° (Herauszoomen) geändert

In Earth Studio wird das Sichtfeld als Winkel in Grad angegeben. Bei größeren Winkeln sehen Sie mehr von der Erde, ähnlich wie mit einem Weitwinkelobjektiv. Kleinere Werte schränken die Kameraansicht wie bei einem Teleobjektiv ein.

Tageszeit

Mit dem Attribut Time of Day (Tageszeit) lassen sich beeindruckende Effekte erzielen. In Earth Studio werden damit anhand der aktuellen Position der Sonne realistische Lichtverhältnisse, Sterne und die passende Atmosphäre erzeugt. Die Elemente werden über einen Wert für Datum und Uhrzeit (GMT) gesteuert.

Licht

Je nach Ort und der dortigen Tageszeit werden in Earth Studio Tageslicht, Nacht sowie Morgen- und Abenddämmerung simuliert. Bei großen Höhen ist eine nächtliche Textur der Erde mit den städtischen Lichtern zu sehen. Diese Textur verblasst zwischen 8.000 und 3.000 km Höhe.

Die passende Farbtönung wird auf 3D-Funktionen zusätzlich zu den bestehenden Texturen und basierend auf dem Lichtwinkel angewendet. Unter Wolken werden entsprechende Schatten über der Landschaft eingeblendet.

Sterne

Die Sterne werden je nach Datum und Zeit passend am Himmel positioniert. Die Daten dafür stammen von der Europäischen Südsternwarte. Sie sind sehr präzise. Alle Himmelskörper werden richtig angeordnet. Sogar eine Sonnenfinsternis wird in Earth Studio zum vorhergesagten Zeitpunkt sichtbar. Sie glauben uns nicht? Dann sehen Sie sich auf der Erde doch einmal die USA am 21.08.2017 um 18:27 Uhr (GMT) an.

Atmosphäre

Wenn das Attribut Time of Day (Tageszeit) aktiviert ist, werden in Earth Studio die exakten atmosphärischen Effekte erzeugt. Die Wirkung ist besonders in der Morgen- und Abenddämmerung sehr eindrucksvoll.

Wie in der Realität wird die Atmosphäre vom Wetter beeinflusst. Wenn es an Ihrem Ort also bewölkt oder regnerisch ist, erscheint die Szene blau und wolkenverhangen.

Klarer Himmel und wolkiger Himmel

Ein klarer Himmel im Vergleich zu einem wolkigen Himmel zur selben Tageszeit; der wolkenverhangene Himmel erscheint in der Atmosphäre bläulich

Wolken

In Earth Studio sind über der Erde standardmäßig Wolken zu sehen. Die Daten dafür werden mehrmals täglich von der National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) abgerufen. Dadurch erhalten Sie jederzeit ein relativ genaues Bild der Wetterlage weltweit.

Wenn das Attribut Time of Day (Tageszeit) deaktiviert ist, verblassen die Wolken ab einer Höhe von 20.000 km. Unterhalb von 8.000 km sind sie gar nicht mehr sichtbar.

In einigen Situationen sollen vielleicht in keiner Höhe Wolken zu sehen sein, etwa, weil sie ein Objekt verdecken oder bei aktiviertem Tageszeitenattribut eine eintönige Wetteratmosphäre erzeugen. Mit dem Attribut Clouds (Wolken) können Sie die Wolken nach Belieben ein- und ausblenden.

Ozean-Overlay

In Earth Studio wird bei der Ansicht der Ozeane die entsprechende Topografie eingeblendet. Wenn Sie für das Attribut Ocean Overlay (Ozean-Overlay) on (an) festlegen, sehen Sie eine glatte Meeresoberfläche. In Kombination mit der Tageszeit erzielen Sie so sehr schöne Lichteffekte, da die Sonne vom Wasser reflektiert wird.

Ozean-Overlay aus und an

Ozean-Overlay aus und an

Je nach Kamerawinkel verblasst das Ozean-Overlay zwischen 630 und 400 km, bis die Topografie wieder vollständig sichtbar wird.