Mehrfachdarstellung
Grundsätzlich wird in Earth Studio alles aus der Perspektive der Kamera aufgenommen. Dieses Konzept hat aber natürlich seine Grenzen: Wenn Sie alles aus der Kamera heraus betrachten, können Sie nicht den Pfad visualisieren, den die Kamera zwischen zwei Keyframes zurücklegt.
Deshalb gibt es die Mehrfachdarstellung, die ganz neue Möglichkeiten für die Animation von Bildern der Erde bietet. Sie können darin die Position und Form des Kamerapfads von außen betrachten, den Pfad bearbeiten und sich sogar mehrere Darstellungsbereiche gleichzeitig anzeigen lassen.
Überblick
Es gibt zwei grundsätzliche Verwendungsarten der Mehrfachdarstellung:
- Bereiche aktivieren, in denen nicht das Sichtfeld der Kamera dargestellt ist
- Mithilfe dieser Darstellungsbereiche Animationen erstellen und bearbeiten
Außer dem Darstellungsbereich mit der Kameraansicht stehen Ihnen fünf weitere zur Verfügung: die Draufsicht sowie die vier Seitenansichten (Norden, Süden, Osten und Westen).
Mehrfachdarstellung aktivieren
Sie haben zwei Möglichkeiten, die Mehrfachdarstellung zu aktivieren: über das Menü View (Ansicht) > Multi-View (Mehrfachdarstellung) oder über das Drop-down-Menü unten rechts im Darstellungsbereich. Wählen Sie einfach die Anzahl der gewünschten Darstellungsbereiche aus. Sie werden dann in Earth Studio eingeblendet. Mit den Tasten 1–4 können Sie schnell zwischen den einzelnen Darstellungsbereichen wechseln.
Die Anzahl der möglichen Darstellungsbereiche ist abhängig von der Größe Ihres Browserfensters. Wenn es zu klein ist, sind die Optionen für drei und vier Darstellungsbereiche in Earth Studio nicht verfügbar.
Außerdem wird die Mehrfachdarstellung standardmäßig aktiviert, wenn Sie ein Kameraziel festlegen.
Optionen in der Mehrfachdarstellung
Winkel im Darstellungsbereich ändern
Mit dem Drop-down-Menü oben links im Darstellungsbereich können Sie den Blickwinkel ändern. Dies ist auch bei nur einem Darstellungsbereich möglich. Sie können also jederzeit die Standardkameraperspektive verlassen.
Einstellungen im Darstellungsbereich
Im Menü für Einstellungen oben links jedes Bereichs der Mehrfachdarstellung finden Sie zwei Optionen zum Anpassen der Ansicht. Durch die Option Follow Camera on Playback (Kamera bei der Wiedergabe folgen) wird der Darstellungsbereich automatisch verschoben und angepasst, wenn die Kamera den Frame während der Wiedergabe verlässt. Wenn Sie Show Full Paths on Playback (Vollständige Pfade bei der Wiedergabe anzeigen) aktivieren, wird der Frame im Darstellungsbereich so geändert, dass bei der Wiedergabe alle Pfade sichtbar sind. Wenn beide Optionen deaktiviert sind, bleibt die Mehrfachdarstellung während der Wiedergabe statisch.
Navigation in der Mehrfachdarstellung
Die Navigation in der Draufsicht funktioniert in Earth Studio anders als in den Seitenansichten.
Draufsicht
Die Navigation in der Draufsicht funktioniert ähnlich wie in Google Maps. Klicken und ziehen Sie, um die Karte hin- und herzubewegen. Wenn Sie am Mausrad drehen, zoomen Sie heran oder heraus. Wenn Sie schnell navigieren möchten, halten Sie beim Ziehen ⇧ gedrückt und wählen Sie mehrere Keyframes aus. Drücken Sie anschließend auf Z, damit die Auswahl herangezoomt und an den Frame angepasst wird.
Seitenansichten
Die Navigation in den Seitenansichten funktioniert ähnlich wie im Kurveneditor. Halten Sie beim Ziehen ␣ gedrückt, um die Ansicht zu schwenken, und drehen Sie das Mausrad, um heranzuzoomen.
Animationen bearbeiten
In der Mehrfachdarstellung können Sie jedes räumliche Element Ihrer Animation bearbeiten. Alle Funktionen für die Kameraposition, die Keyframes oder das Kameraziel können ebenfalls angepasst werden.
Kamera anpassen
Alle Darstellungsbereiche, einschließlich der Kameraansicht, sind dynamisch miteinander verknüpft. Änderungen an der Kamera (die rote Pyramide) oder den Keyframes spiegeln sich in den anderen Darstellungsbereichen in Echtzeit wider.
Dadurch kann die Mehrfachdarstellung als Controller für die Kameraansicht verwendet werden. Wenn Sie die Kamera verschieben, sehen Sie eine Livevorschau der Ausgabe.
Wenn Sie keinen Keyframe für die bearbeiteten Attribute setzen, werden die in der Mehrfachdarstellung vorgenommenen Änderungen an der Kameraansicht gelöscht, sobald der Abspielkopf den Frame verlässt.
Keyframes anpassen
Wenn Sie in der Zeitachse Keyframes hinzufügen, werden diese in der Draufsicht und in den Seitenansichten an die entsprechende Position gesetzt. Sie können diese Keyframes verschieben, um ihre Positionswerte direkt zu ändern.
Wenn Sie einen Keyframe verschieben, wird auch der Kamerapfad automatisch angepasst. Wenn sich die Kamera auf dem Pfad befindet, bewegt sie sich mit dem Pfad und die Kameraansicht wird entsprechend aktualisiert.
Kameraziel anpassen
Weitere Informationen finden Sie unter Kameraziel.
Gekrümmte Pfade
Gekrümmte Pfade entstehen durch das Easing von Positionsattributen, also das Ändern der Geschwindigkeit. Technisch gesehen können gekrümmte Pfade auch ohne die Mehrfachdarstellung erstellt werden. Hierzu müssen Sie im Kurveneditor einfach unterschiedliche Geschwindigkeiten für Bewegungen entlang des Breiten- und Längengrads festlegen.
Allerdings ist dieser Vorgang mit der Mehrfachdarstellung viel einfacher. Für die Keyframes in der Draufsicht und in den Seitenansichten können Sie genau wie im Kurveneditor Ziehpunkte für das Easing erstellen. Damit lässt sich die Krümmung des Pfades anpassen.
Halten Sie ⌘ oder ⌥ gedrückt, während Sie die Maus aus dem Keyframe herausbewegen, um Ziehpunkte für das Easing zu erstellen. Der Pfad wird entsprechend der Länge und der Position dieser Ziehpunkte dynamisch angepasst.
Wenn Sie beim Ziehen ⌘ gedrückt halten, werden auf beiden Seiten des Keyframes Ziehpunkte erstellt. Durch Drücken von ⌥ wird nur ein Ziehpunkt auf der Seite erstellt, an der Sie ziehen. Wenn Sie ⌥ drücken und an einem bestehenden Punkt ziehen, können Sie ihn unabhängig von seinem Gegenstück bewegen.
Easing bei gekrümmten Pfaden
Wenn Sie Ziehpunkte für einen Keyframe erstellen, kann es passieren, dass sich die Kamera bei der Wiedergabe schneller in einen Keyframe hinein- oder aus einem Keyframe herausbewegt. In Earth Studio wird beim Keyframe ein Easing durchgeführt, um die Geschwindigkeit an den gekrümmten Pfad anzupassen. Allerdings sind die Standardwerte manchmal nicht geeignet.
Sie müssen dann die Easing-Kurven im Kurveneditor manuell anpassen, um eine gleichmäßige Bewegung der Kamera zu erzielen. Damit sich dabei die räumliche Kurve des Pfades nicht verändert, sollten Sie folgende Regeln beachten:
- Halten Sie beim Ziehen ⌘⇧ gedrückt, um die Ziehpunkte an die X-Achse zu koppeln. Alle Änderungen an der vertikalen Position der Ziehpunkte beeinflussen die Kurve.
- Achten Sie darauf, dass die horizontale Position der Easing-Ziehpunkte für Breiten- und Längengrad gleich ist. Wenn Sie einen Ziehpunkt für ein Attribut also 20 Frames herausziehen, ziehen Sie ihn auch für das andere Attribut 20 Frames heraus.
Pfad angleichen
Wenn Sie drei Keyframes oder mehr erstellen, sollten Sie den mittleren Keyframe an die anderen anpassen, damit die Kamera sich nicht ruckartig bewegt. Hierzu eignet sich die Option Smooth Path (Pfad angleichen). Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf einen Keyframe und wählen Sie im Menü die Option Smooth Path aus, um den Pfad automatisch an den vorherigen und den nächsten Keyframe anzugleichen. Sie können auch einfach mit gedrückter ⌘-Taste auf einen linearen Keyframe klicken.
Automatisches Angleichen
Manchmal werden in Earth Studio automatisch Ziehpunkte erstellt, um dem Kamerapfad eine glatte Kurve hinzuzufügen. Alle linearen Keyframes im Pfad werden automatisch angeglichen, wenn ein neuer Keyframe erstellt wird, es sei denn, Sie haben für Keyframes die Option Linear festgelegt.
Es werden immer nur "mittlere" Keyframes angeglichen. Wenn Sie also beispielsweise drei Keyframes nacheinander erstellen, wird nur der zweite automatisch angeglichen.