ক্যামেরা টার্গেট
অ্যানিমেশন তৈরি করার সময় অনেক ক্ষেত্রে দেখবেন, ক্যামেরার মুখ একটানা কোনও বিশেষ জায়গার দিকে রেখে দেওয়ার প্রয়োজন হচ্ছে।
এই সমস্ত ক্ষেত্রে ক্যামেরা টার্গেট অ্যাট্রিবিউটের মাধ্যমে আপনি সহজেই ক্যামেরার ভিউ নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। আপনি কোনও টার্গেটের অবস্থান অ্যানিমেট করতে পারেন এবং ক্যামেরা রোটেশনের মানের উপরে সেটির প্রভাব কতখানি পড়বে, তাও নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।
ক্যামেরা টার্গেট সেট করা
ক্যামেরা টার্গেট সেট করার সবথেকে সহজ পদ্ধতি ক্যামেরা ভিউয়ে পাওয়া যাবে। ক্যামেরার মুখ যেদিকে রাখতে চান, সেখানে রাইট-ক্লিক করুন এবং মেনু থেকে ক্যামেরা টার্গেট সেট করুন বিকল্পটি বেছে নিন।
ক্যামেরা টার্গেট গ্রুপটি এবং ক্লিক করা জায়গার লোকেশন অনুযায়ী অবস্থানের মান আপনার অ্যাট্রিবিউটের তালিকায় যোগ হয়ে যাবে। এবার ক্যামেরা সরাসরি এই নতুন টার্গেটের দিকেই মুখ করে রাখা হবে। অ্যানিমেশন প্লেব্যাক করার সময় এই জায়গাটি ফ্রেমের মাঝখানে রাখার জন্য ক্যামেরার রোটেশনের হার পাল্টাতে থাকবে।
আপনি যদি ক্যামেরা টার্গেট চালু থাকা অবস্থায় ক্যামেরা ভিউ অ্যাডজাস্ট করার চেষ্টা করেন তাহলে প্লেহেড না সরানো পর্যন্ত ক্যামেরাটি টার্গেট ট্র্যাক করা বন্ধ রাখবে। তবে টার্গেট ট্র্যাক করে যাওয়ার জন্য আপনি ⌘ বোতামটি টিপে রেখে পয়েন্টারটি টেনে আনতে পারেন।
এছাড়া, অ্যাট্রিবিউট যোগ করুন মেনু থেকেও ক্যামেরা টার্গেট সেট করা যায়। ক্যামেরা টার্গেট গ্রুপ চালু করুন, তাহলে আর্থ স্টুডিও আপনার ক্যামেরার ভিউয়ের ঠিক মাঝখানে একটি টার্গেট সেট করে নেবে।
Using Target in the Camera Viewport
By default the camera target will be visible in your camera viewport. Note that the camera target will not be part of your final render output, but works as a visual helper to where you have focused your camera. It's visibility setting can be changed by right clicking in anywhere in the camera viewport under Viewport > Show Camera Target
মাল্টি-ভিউ মোডে টার্গেটের ব্যবহার
ক্যামেরা টার্গেট যোগ করা হলে টপ-ভিউ সহ মাল্টি-ভিউ অটোমেটিক চালু হয়ে যায়। টপ-ভিউয়ের সাহায্যে সহজেই অ্যানিমেশন নিয়ন্ত্রণ করা যায়, বিশেষ করে যদি আপনি কোনও টার্গেট ব্যবহার করেন।
মাল্টি-ভিউ ভিউপোর্টে ক্যামেরা অথবা টার্গেটটিকে টেনে আনুন, তাহলে ক্যামেরা ভিউ সেই অনুযায়ী রিয়েল-টাইমে আপডেট হতে থাকবে। ক্যামেরা এবং টার্গেটে কোনও পরিবর্তন করলে তা কীফ্রেম করতে ভুলবেন না, না হলে প্লেব্যাকের সময় সেগুলি রিসেট হয়ে যাবে।
ক্যামেরার পজিশনের সাথে টার্গেটের পজিশন অ্যানিমেট করে আপনি চমৎকার ক্যামেরা মোশন তুলে ধরতে পারেন। শুধু খেয়াল রাখবেন, টার্গেটের ঠিক উপরে ক্যামেরা অ্যানিমেট না করাই ভাল। এটি করলে টার্গেটটিকে ভিউয়ে রাখার জন্য ক্যামেরার রোটেশনের গতি বাড়িয়ে দিতে হয়, তাই ছবিটি অনাবশ্যক ১৮০° "ঘুরে" যেতে পারে।
টার্গেট ইনফ্লুয়েন্স
ডিফল্ট হিসেবে, ক্যামেরা রোটেশনের মানটিকে ক্যামেরা টার্গেট সম্পূর্ণ ওভাররাইড করে। আপনার টার্গেট অনুযায়ী ক্যামেরা কতখানি নিয়ন্ত্রণ করা হবে, তা আপনি প্রভাব অ্যাট্রিবিউটের সাহায্যে কমিয়ে দিতে পারেন।
ইনফ্লুয়েন্সের মান কমাতে থাকলে ক্যামেরা রোটেশনের মান ধীরে ধীরে ক্যামেরা টার্গেটের সাথে মানানসই করে তোলা হবে। ইনফ্লুয়েন্স ১০০% হিসেবে সেট করা থাকলে ক্যামেরা সরাসরি টার্গেটের দিকে মুখ করে রাখা হবে। একইভাবে, ০% সেট করা হলে ক্যামেরা রোটেশনে টার্গেটের কোনও প্রভাব থাকবে না।