الطبقات وملفات KML

عند إنشاء مشاهد متحركة لأغراض تعليمية أو تثقيفية، غالبًا ما ستحتاج إلى إبراز مناطق أو نقاط اهتمام للمُشاهد. يمكنك استيراد ملفات KML / KMZ الخاصة بك في Earth Studio. ويُوفر ذلك المرونة اللازمة لعرض مجموعة من البيانات الجغرافية على المشاهد المتحركة.

إضافة الطبقات وإزالتها

تتم إدارة الطبقات من القائمة الطبقات في شريط الملفات.

قائمة الطبقات

لإضافة طبقة، يمكنك إما استيراد ملف KML أو KMZ من الدليل المحلي أو اختيار ملف من Google Drive. تدعم أداة Earth Studio العديد من الطبقات في المشروع في الوقت نفسه. ويمكنك النقر على القائمة الكاملة لعنصر KML واختيار حذف لإزالة طبقة تمت إضافتها من مشروعك.

مستوى الرؤية

عند إضافة طبقة إلى مشروعك، ستظهر "لوحة الطبقات" في إطار العرض. يتم إدراج كل عنصر فرعي للطبقة في هذه اللوحة في عرض هرمي "تدريجي". ومن خلال وضع علامة على عنصر أو إزالتها، يمكنك عرضه على الكرة الأرضية أو إخفاؤه.

كما يمكنك أيضًا تصفية العناصر الفرعية للطبقة حسب الاسم. يُسهل ذلك التحكُّم في الطبقات التي تتضمّن العديد من العناصر الفرعية.

حفظ المشاريع باستخدام ملفات KML

قد يكون حجم ملفات KML التي يتم استيرادها كبيرًا نسبيًا، لذلك لا تضمِّنها أداة Earth Studio في ملف مشروعك مباشرةً. وبدلاً من ذلك، تُخزَّن ملفات KML في Google Drive ويتم الرجوع إليها ضمن مشروعك. يتيح لك ذلك الوصول إلى المشاريع المحفوظة باستخدام ملفات KML على أي جهاز كمبيوتر طالما أنك سجَّلت الدخول.

وتجدر الإشارة إلى أن ذلك لا ينطبق إلا على المشاريع المحفوظة في السحابة الإلكترونية أو الملفات بتنسيق .esp التي يفتحها المستخدم نفسه الذي أنشأها. في حال أردت مشاركة مشروع باستخدام ملف KML مع مستخدمين آخرين، عليك التأكد من أنه يمكنهم الوصول إلى ملف KML الخاص بك على Google Drive. يمكنك الاطّلاع على المزيد من المعلومات هنا.

حدود الطبقات

الميزات المدعومة

تدعم أداة Earth Studio معظم ميزات KML التي تحتاج إليها للأغراض التعليمية / التثقيفية. ومع ذلك، يتمتع تنسيق ملف KML بمواصفات واسعة النطاق تتضمّن العديد من العناصر المتخصصة التي لا يتم دعمها. يتم دعم العناصر التالية بشكل رسمي:

معاينة الجودة

عند استخدام "الطبقات" في المحرّر، خاصة أثناء التشغيل، قد تلاحظ اختفاء الحدود أو إعادة تحديد موضعها أو غير ذلك من الإجراءات الغريبة. لذلك، يمثل عرض الطبقات في الوقت الفعلي (للتشغيل أو التنقُّل) مهمة شاقة، ولكن لن تُمثل هذه المشاكل عاملاً رئيسيًا عند إنتاج العرض النهائي. فكل إطار من إطارات العرض ينتظر تحميل البيانات الأعلى جودة قبل الحفظ.