هدف الكاميرا

ستحتاج غالبًا أثناء إنشاء مشاهد متحركة إلى تتبُّع الكاميرا لنقطة اهتمام. ويمكنك إجراء ذلك يدويًا من خلال تحريك السمتين "الحركة الأفقية" و"الإمالة"، ولكن قد يترك ذلك مجالاً للخطأ.

تُعد سمات هدف الكاميرا طريقة فعّالة للتحكُّم في عرض الكاميرا. ويمكنك تحريك موضع الهدف وضبط تأثيره على قيم "دوران الكاميرا" الحالية.

تحديد هدف الكاميرا

تتمثل أسهل طريقة لتحديد "هدف الكاميرا" في إجراء ذلك من خلال عرض الكاميرا مباشرة. ما عليك سوى النقر بزر الماوس الأيمن على النقطة التي تريد أن ترصدها الكاميرا واختيار تحديد هدف الكاميرا من القائمة.

وستتم إضافة مجموعة "هدف الكاميرا" إلى قائمة السمات باستخدام قيم للموضع تطابق مكان النقر. وستشير الكاميرا مباشرة إلى هذا الهدف الجديد. وأثناء تشغيل المشاهد المتحركة، سيتم تحديث دوران الكاميرا للحفاظ على هذه النقطة في مركز العرض.

وفي حال محاولة ضبط عرض الكاميرا أثناء تفعيل "هدف الكاميرا"، ستتوقّف الكاميرا عن تتبُّع الهدف إلى أن تُحرك رأس التشغيل. ويمكنك تثبيت الهدف وإبقاؤه مُفعّلاً بالضغط على مع السحب.

يمكنك أيضًا تحديد "هدف الكاميرا" من خلال القائمة إضافة سمات. كما يمكنك تفعيل مجموعة "هدف الكاميرا" وستنشئ أداة Earth Studio هدفًا في مركز عرض الكاميرا الحالي.

Using Target in the Camera Viewport

By default the camera target will be visible in your camera viewport. Note that the camera target will not be part of your final render output, but works as a visual helper to where you have focused your camera. It's visibility setting can be changed by right clicking in anywhere in the camera viewport under Viewport > Show Camera Target

Right click menu to toggle the visibility of the camera target

To move the Camera Target to another location in the Camera view you can hold while dragging.

استخدام هدف في العرض المتعدِّد

في حال إضافة "هدف كاميرا"، سيؤدي ذلك تلقائيًا إلى تشغيل العرض المتعدِّد مع تفعيل "العرض العلوي". يجعل "العرض العلوي" التحكُّم في المشاهد المتحركة سهلاً وسلسًا، وخاصة عند استخدام هدف.

ويمكنك سحب الكاميرا أو الهدف في إطار عرض "العرض المتعدِّد" وسيتم تحديث عرض الكاميرا في الوقت الفعلي. وتجدر الإشارة إلى حفظ أي تغييرات تجريها على الكاميرا أو الهدف كإطار رئيسي وإلا فسيُعاد ضبطها عند التشغيل.

يمكنك الحصول على حركة كاميرا رائعة بتحريك موضع الهدف وموضع الكاميرا معًا. ما عليك سوى تجنُّب تحريك الكاميرا مباشرة فوق هدف؛ فقد يسبب ذلك "قلب" غير مرغوب فيه بزاوية 180 درجة لأنه يتعين دوران الكاميرا سريعًا لإبقاء الهدف ضمن العرض.

تأثير الهدف

بشكل تلقائي، سيلغي "هدف الكاميرا" قيم "دوران الكاميرا" الحالية تمامًا. وتتيح لك السمة التأثير تقليل تحكُّم الهدف في الكاميرا.

تحريك السمة "التأثير في هدف الكاميرا" من 0% إلى 100% أثناء الحركة

ومع خفض "التأثير"، سيتم الدمج بين قيم "دوران الكاميرا" الحالية و"هدف الكاميرا". ولذلك عند ضبط "التأثير" على 100%، ستشير الكاميرا مباشرة إلى الهدف. وعند 0%، لن يؤثر الهدف في "دوران الكاميرا" على الإطلاق.