Visualização múltipla

No Earth Studio, os trabalhos mais simples são realizados com o olhar através das lentes. Isso tem seus limites, porque se você está sempre dentro da câmera, não há como visualizar claramente o caminho que ela fará entre dois frames-chave.

Com a visualização múltipla, você tem um método novo de animar imagens da Terra. É possível ver a posição e a forma do caminho da sua câmera a partir de uma perspectiva externa, editar esse caminho e até exibir várias janelas de visualização de uma vez só.

Visão geral

Quando falamos sobre a visualização múltipla, abrangemos dois conceitos:

Existem seis janelas de visualização, incluindo aquela da câmera. Elas são compostas pela visualização superior e quatro visualizações laterais (norte, sul, leste e oeste).

Como ativar a visualização múltipla

Você pode acessá-la no menu Visualização > Visualização múltipla ou na lista suspensa no canto inferior direito da janela. Selecione um número de janelas de visualização, e o Earth Studio será atualizado para exibi-las. É possível usar as teclas 1 a 4 para alternar rapidamente entre elas.

Como ativar a visualização múltipla nos menus

A quantidade de janelas de visualização exibidas depende do tamanho da janela do navegador. O Earth Studio desativa as janelas 3 e 4 quando o navegador é muito pequeno.

O modo de visualização múltipla também será ativado por padrão quando você definir um Alvo da câmera.

Opções de janelas de visualização

Como mudar os ângulos das janelas

É possível alterar o ângulo em qualquer janela de visualização usando o menu suspenso no canto superior esquerdo, mesmo quando somente uma delas estiver visível. Você também pode alternar a visualização da câmera do modo padrão para outras opções, a qualquer momento.

Menu de configurações da visualização múltipla

Configurações da visualização múltipla

O menu de configurações no canto superior esquerdo de cada visualização múltipla tem duas opções de ajuste. A primeira, Acompanhar a câmera durante a reprodução, move e redimensiona automaticamente a janela de visualização quando a câmera sai do frame durante a reprodução. A segunda, Mostrar o caminho completo durante a reprodução, reenquadra a janela para ajustar todos os caminhos na reprodução. Desmarcar ambas as opções manterá a visualização múltipla estática durante a reprodução.

Navegação da visualização múltipla

A navegação das visualizações superior e laterais são diferentes no Earth Studio.

Visualização superior

Movimentar-se na visualização superior é semelhante a navegar no Google Maps. Clique e arraste o mapa para se deslocar e role para aumentar o zoom. Se você precisar de uma navegação mais rápida, pressione ⇧ enquanto arrasta para selecionar um conjunto de frames-chave. Em seguida, pressione Z para aplicar zoom e ajustar a seleção ao frame.

Visualizações laterais

A movimentação em uma vista lateral é semelhante à navegação no editor de curvas. Pressione ␣ enquanto arrasta para deslocar sua visualização e role para aumentar o zoom.

Como editar animações

Com a visualização múltipla, você tem o controle de cada elemento espacial da animação. Qualquer elemento relacionado à posição da câmera, aos frames-chave ou ao alvo pode ser editado.

Como ajustar a câmera

Todas as janelas de visualização, incluindo aquela da câmera, são vinculadas de forma dinâmica. As alterações na câmera (a pirâmide vermelha) ou nos frames-chave são refletidas nas outras janelas em tempo real.

Assim, a visualização múltipla pode ser usada para controlar a visualização da câmera. Arraste a câmera para ver uma prévia do resultado em tempo real.

A menos que você defina os atributos afetados como frames-chave, todas as alterações feitas na câmera na visualização múltipla serão apagadas quando o marcador se mover para fora do frame.

Como ajustar frames-chave

Quando os frames-chave são adicionados à linha do tempo, eles são colocados na posição apropriada, tanto na visualização superior como nas laterais. Você pode movê-los para atualizar os valores de posição deles em tempo real.

Arrastar um frame-chave ajustará automaticamente o caminho da câmera. Caso ela já esteja no caminho certo, apenas se moverá ao longo dele e a visualização será atualizada da forma adequada.

Como ajustar o alvo da câmera

Consulte Alvo da câmera.

Caminhos curvos

Caminhos curvos são criados quando o easing dos atributos de posição tem taxas diferentes. Tecnicamente, é possível adicionar caminhos curvos sem visualização múltipla. Basta aplicar eases diferentes à latitude e à longitude no editor de curvas.

A visualização múltipla facilita muito esse processo. Nas visualizações superior e laterais, os frames-chave podem ter alças de easing, assim como no editor de curvas. Essas alças podem ser usadas para mudar a curva do caminho.

Para criar alças de easing em um frame-chave, pressione ⌘ ou ⌥ enquanto arrasta para fora do frame. Seu caminho será ajustado de forma dinâmica com base no comprimento e na posição delas.

Pressionar ⌘ enquanto arrasta cria alças em ambos os lados do frame-chave. Já quando você pressiona ⌥ cria apenas uma alça no lado que você arrastar para fora. Da mesma forma, você pode pressionar ⌥ enquanto arrasta uma alça existente para desvincular do par.

Como aplicar easing em caminhos curvos

Ao criar alças em um frame-chave, você poderá notar que a câmera acelera para dentro/fora do frame-chave durante a reprodução. O Earth Studio tenta aplicar easing ao frame-chave para compensar o caminho curvo mas, às vezes, o valor aplicado é muito pequeno ou muito grande.

Para criar o movimento adequado, será preciso ajustar as curvas de easing manualmente no editor de curvas. Cuidado para não alterar a curva espacial do caminho. Então, lembre-se das regras a seguir:

Suavização de caminho

Ao criar três ou mais frames-chave, convém "suavizar" os frames intermediários para evitar uma queda súbita no movimento da câmera. Você pode fazer isso com o comando suavizar caminho. Basta clicar com o botão direito em um frame-chave e selecionar Suavizar caminho no menu para atenuar automaticamente com base nos frames anteriores e posteriores. Também é possível clicar em ⌘ em qualquer frame-chave linear.

Suavização automática

Você deve ter notado que o Earth Studio às vezes cria alças automaticamente para suavizar uma curva no caminho da sua câmera. A suavização automática é aplicada a frames-chave lineares no caminho, toda vez que um frame é criado, a menos que você tenha o definido explicitamente como linear.

Isso só afeta os frames-chave intermediários. Por exemplo, se você criar três em sequência, apenas o segundo será suavizado de forma automática.