การแจ้งเตือน

วิธีการเหล่านี้มีไว้สำหรับ Google Earth เวอร์ชันเก่า รับความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Google Earth ใหม่

โฉบไปมารอบโลก

ใช้จอยสติ๊กหรือแป้นพิมพ์ลัดเพื่อสำรวจโลกด้วยโปรแกรมจำลองการบิน

ข้อกำหนดในการใช้โปรแกรมจำลองการบิน

ในการใช้โปรแกรมจำลองการบิน คุณต้องมีสิ่งต่อไปนี้

  • Google Earth ที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ Mac, Windows หรือ Linux
  • จอยสติ๊กหรือเมาส์และแป้นพิมพ์

เปิดใช้โปรแกรมจำลองการบิน

คุณสามารถเปิดโปรแกรมจำลองการบินผ่านเมนูหรือใช้แป้นพิมพ์ลัด ดังนี้

  • ในเมนู: คลิกหรือแตะเครื่องมือ จากนั้น เข้าสู่โปรแกรมจำลองการบิน
  • Windows: กด Ctrl + Alt + a
  • Mac: กด ⌘+ Option + a
เลือกเครื่องบิน

เลือกเครื่องบินที่ต้องการใช้บิน จุดที่ต้องการเริ่มบิน และวิธีควบคุมเครื่องบิน

หมายเหตุ: หากต้องการเปลี่ยนเครื่องบิน สถานที่เริ่มต้น หรือตัวควบคุม คุณต้องออกจากโปรแกรมจำลองการบินก่อน

  1. เลือกเครื่องบิน
    • หากคุณเป็นนักบินฝึกหัด ใช้ SR22 เพื่อเรียนรู้วิธีบิน
    • หากคุณเป็นนักบินที่ชำนาญแล้ว ใช้ F-16 เพื่อบินไต่ระดับไปเรื่อยๆ
  2. เลือกสถานที่เริ่มบิน
    • หากต้องการเริ่มต้นจากตำแหน่งปัจจุบัน เลือกมุมมองปัจจุบัน
    • หากต้องการเริ่มจากสนามบิน เลือกสนามบิน แล้วเลือกสนามบินจากรายการแบบเลื่อนลง
  3. ตั้งค่าตัวควบคุมเครื่องบิน
    • จอยสติ๊กของคอมพิวเตอร์ (ถ้ามี): ภายใน "การสนับสนุนจอยสติ๊ก" ทำเครื่องหมายที่เปิดใช้จอยสติ๊ก ดูวิธีการโดยละเอียดเพิ่มเติมได้ในคู่มือของจอยสติ๊ก
    • เมาส์ของคอมพิวเตอร์: วางเคอร์เซอร์ในจุดกึ่งกลางหน้าจอ จากนั้นคลิกที่ปุ่มเมาส์ 1 ครั้ง

ออกบิน

ตรวจสอบทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเที่ยวบินด้วยหน้าจอ Head-up (HUD) หากต้องการดูความช่วยเหลือขณะกำลังบิน กด Ctrl + h (Windows และ Linux)

หน้าจอ Head-up

Flight simulator display panel

  1. องศาการบิน: ทิศทางที่เครื่องบินชี้ไป
  2. ความเร็ว: ความเร็วปัจจุบันในหน่วยน็อต
  3. มุมเอียงปีก: มุมที่คุณใช้หันเครื่องบินไปในทิศทางใหม่ช้าๆ
  4. ความเร็วในแนวดิ่ง: อัตราการไต่หรือลดระดับของเครื่องบินในหน่วยฟุตต่อนาที
  5. ออกจากคุณลักษณะโปรแกรมจำลองการบิน: คลิกปุ่มนี้เพื่อออกจากโปรแกรมจำลองการบิน
  6. คันเร่ง: ระดับแรงขับของเครื่องยนต์
  7. หางเสือ: มุมแกนแนวตั้งของเครื่องบิน
  8. ปีกเล็กแก้เอียง: มุมของเครื่องบินเมื่อคุณเลี้ยวหรือเอียง
  9. ตัวยก: มุมและแรงยกของปีกเครื่องบิน
  10. ตัวระบุแฟลบและฐานล้อ: ตำแหน่งที่ตั้งแฟลบและฐานล้อไว้
  11. มุมก้มเงย: มุมระหว่างทิศทางที่เครื่องบินชี้ไปกับแนวราบในหน่วยองศา
  12. ระดับความสูง: ความสูงเหนือระดับน้ำทะเลที่เครื่องบินกำลังบินอยู่ในหน่วยฟุต
บินโดยใช้จอยสติ๊ก
  1. หากต้องการเคลื่อนไปตามลานบินเพื่อบินขึ้น ให้กดจอยสติ๊กไปข้างหน้าเพื่อเร่งความเร็ว

  2. เมื่อเครื่องบินเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ให้ดึงจอยสติ๊กมาด้านหลังเล็กน้อยเพื่อทะยานขึ้น
  3. เมื่อเครื่องบินถึงระดับความสูงของเที่ยวบินและปีกได้เข้าสู่ระดับคงที่ เลื่อนจอยสติ๊กมาอยู่ตรงกลาง
  4. หากต้องการเปลี่ยนทิศทาง แก้ไขเส้นทาง หรือเอียงซ้ายขวา ให้เลื่อนจอยสติ๊กในทิศทางที่คุณต้องการไป การเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยจะได้ผลดีที่สุด

หยุดชั่วคราวหรือบินต่อ: กดแป้นเว้นวรรคเพื่อหยุดบินชั่วคราว จากนั้นกดอีกครั้งเพื่อเริ่มบินต่อ

บินโดยใช้เมาส์และแป้นพิมพ์
  1. กดแป้น Page Up เพื่อเพิ่มแรงขับและเคลื่อนเครื่องบินไปตามลานบิน
  2. เมื่อเครื่องบินเคลื่อนที่ เลื่อนเมาส์ลงเล็กน้อย เมื่อทำความเร็วมากพอ เครื่องบินจะบินขึ้น
  3. เมื่อเครื่องบินถึงระดับความสูงของเที่ยวบินและปีกได้เข้าสู่ระดับคงที่ เลื่อนตัวชี้เมาส์มาอยู่ตรงกลางหน้าจอ
  4. หากต้องการเปลี่ยนทิศทาง แก้ไขเส้นทาง หรือเอียงซ้ายขวา ให้ใช้แป้นลูกศร การแก้ไขเพียงเล็กน้อยจะได้ผลดีที่สุด
  5. หากต้องการดูรอบๆ กดแป้นลูกศร + Alt เพื่อเลี้ยวช้าๆ หรือ + Ctrl เพื่อเลี้ยวอย่างรวดเร็ว

หากต้องการดูการควบคุมการบินด้วยแป้นพิมพ์เพิ่มเติม ดูแป้นพิมพ์ลัด

ออกจากโปรแกรมจำลองการบิน

มี 2 วิธีในการออกจากโปรแกรมจำลองการบิน ได้แก่

  • คลิกออกจากโปรแกรมจำลองการบินที่มุมขวาบนของหน้าจอ
  • กด Ctrl + Alt + a (Windows) หรือ ⌘+ Option + a (Mac)
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
แอป Google
เมนูหลัก
14529283141433495240
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
87057
false
false