Wyszukiwanie w Przewodniku użytkownika
programu Google Earth




Tworzenie filmów za pomocą programu Google Earth

Uwaga: funkcje tworzenia filmów są dostępne dla użytkowników produktów Google Earth Pro i Google Earth EC. Więcej informacji.

Funkcja Movie Maker dostępna w programie Google Earth umożliwia zarejestrowanie zdjęć wyświetlanych w przeglądarce 3D i zapisanie uzyskanego nagrania w postaci pliku filmowego. Program nagrywający można ustawić w taki sposób, aby w czasie rzeczywistym rejestrował interakcję użytkownika z przeglądarką 3D. Można też wcześniej skonfigurować objazd, a następnie nagrać go w sposób ciągły.

Po zakończeniu nagrywania zapisany plik można udostępnić w witrynie internetowej, wykorzystać w prezentacji lub wysłać w e-mailu. Za pomocą tej funkcji można na przykład utworzyć film dotyczący posiadanej nieruchomości, a następnie przedstawić go klientom lub zaprezentować podczas targów, umożliwiając odwiedzającym obejrzenie satelitarnych zdjęć nieruchomości bez potrzeby korzystania z programu Google Earth.

Funkcja Movie Maker obsługuje różne formaty plików filmowych:

Poziomy jakości filmu

Funkcja Movie Maker obsługuje dodatkowo dwa poziomy jakości filmów:

Uwaga - należy pamiętać, że filmy o wysokiej jakości umożliwiają jedynie odtwarzanie punktów objazdu. W przypadku użycia opcji wysokiej jakości ręczna interakcja z przeglądarką 3D nie jest możliwa.

Wskazówki dotyczące nagrywania filmów

W tej sekcji przedstawiono kilka wskazówek ułatwiających tworzenie filmów o odpowiedniej jakości. Zalecamy zapoznanie się z tymi wskazówkami przed rozpoczęciem nagrywania. Pozwoli to osiągnąć najwyższą możliwą jakość tworzonych filmów.

Uwaga! suwak czasu nie jest dostępny podczas nagrywania filmów.

Aktualizowanie programu do odtwarzania filmów

Zainstalowanie najnowszej wersji programu Windows Media Player lub Apple QuickTime jest niezbędne w celu uzyskania filmów o dobrej jakości. Ma to szczególne znacznie w przypadku zaobserwowania problemów z jakością grafiki w nagrywanym filmie. Zalecamy pobranie programu Windows Media Player 9 lub nowszego:

http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/9series/default.aspx

W przypadku komputera Mac:

http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/mac/default.aspx

Najnowsza wersja programu Apple QuickTime jest dostępna pod adresem:

http://www.apple.com/quicktime/

Aktualizowanie sterownika karty graficznej

Sterowniki kart graficznych nie mają bezpośredniego wpływu na nagrywanie filmu, jednak zastosowanie nieprawidłowego sterownika karty graficznej może spowodować powstanie w przeglądarce 3D anomalii, które zostaną przeniesione do filmu. Z tego powodu należy pamiętać o zaktualizowaniu sterownika w celu uniknięcia ewentualnych problemów z renderowaniem. Zaleca się użycie karty graficznej z co najmniej 64 MB pamięci RAM.

Zwiększanie rozmiaru pamięci podręcznej

Zwiększenie rozmiaru pamięci podręcznej powoduje przyspieszenie procesu nagrywania filmu i nie wpływa na jego końcową jakość. Aby zwiększyć rozmiar pamięci podręcznej, zobacz temat Preferencje pamięci podręcznej i dyskowej pamięci podręcznej.

Zwiększanie obszaru szczegółów przeglądarki 3D

Zwiększenie obszaru szczegółów przeglądarki 3D umożliwia przechwytywanie wszystkich pikseli z większym poziomem szczegółowości. Powoduje to zwiększenie rozdzielczości filmu. Aby uzyskać instrukcje dotyczące tego zagadnienia, zobacz temat Preferencje wyświetlania.

Uwaga - ustawienie Duży opcji Obszar szczegółów można wybrać, jeśli karta graficzna ma co najmniej 64 MB pamięci. Jeśli pamięć karty graficznej ma mniejszy rozmiar, dla opcji Obszar szczegółów należy wybrać ustawienie Średni.

Dostosowywanie szybkości objazdu

Szybkość objazdu podczas nagrywania powinna być relatywnie mała. Warto jednak eksperymentować z różnymi szybkościami, odtwarzając następnie nagrane filmy w celu sprawdzenia, czy dana szybkość jest odpowiednia. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz temat Objazd miejsc.

Uwaga - wybrana szybkość objazdu będzie stała przez cały film. Jeśli w ramach jednego filmu szybkości objazdu poszczególnych miejsc mają być różne, należy utworzyć oddzielny plik filmowy dla każdego objazdu, a następnie dokonać edycji tych plików w oprogramowaniu do tworzenia filmów.

Dostosowywanie wzmocnienia wysokości

W celu urozmaicenia sposobu wyświetlania terenu w filmie można dostosować ustawienie wzmocnienia wysokości, postępując zgodnie z opisem w temacie Preferencje wyświetlania.

Wyświetlanie lub ukrywanie elementów w przeglądarce 3D

W celu wyświetlenia lub ukrycia kompasu, paska stanu, skali lub siatki wystarczy zaznaczyć te elementy lub usunąć ich zaznaczenie w menu Widok. W tym samym menu można również w podobny sposób zaznaczyć opcję Atmosfera lub usunąć jej zaznaczenie w celu wyświetlenia lub ukrycia atmosfery w widoku pełnego horyzontu i widoku z przestrzeni kosmicznej. Zobacz też:

Wyświetlanie podglądu konfiguracji objazdu przed rozpoczęciem nagrywania

Dobrym rozwiązaniem jest skonfigurowanie i sprawdzenie punktów objazdu, które mają zostać odwiedzone podczas filmu. Wiąże się to z wykonaniem dwóch prostych czynności:

Po wyświetleniu podglądu filmu należy przed rozpoczęciem nagrywania wprowadzić wszelkie wymagane zmiany w ustawieniach. W celu zmiany widoku określonego oznaczenia miejsca w objeździe można na przykład kliknąć prawym przyciskiem myszy to oznaczenie (na komputerze Mac kliknąć, przytrzymując klawisz CTRL), a następnie wybrać z menu opcję Zapisz widok. Spowoduje to zastąpienie istniejącego widoku oznaczenia miejsca. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale Edytowanie miejsc i folderów.

Konfigurowanie systemu w celu uzyskania maksymalnej wydajności

Tworzenie filmów jest procesem bardzo obciążającym pamięć i kartę graficzną. Podczas nagrywania na komputerze nie powinny być uruchomione duże aplikacje. Należy wyłączyć zarówno wygaszacze ekranu, jak i programy blokujące okna pop-up.

Procedura nagrywania filmów

W celu nagrania filmu należy wykonać następujące kroki:

  1. Z menu Narzędzia wybierz polecenie Movie Maker. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Movie Maker.
  2. W selektorze Obsługiwane formaty kompresji wybierz żądany format kompresji filmu.

    Jeśli chcesz użyć formatu innego niż WMV (Windows Media Video) lub MOV (QuickTime), zaznacz pole wyboru Zaawansowane i wybierz żądany format. W przypadku wybrania innego formatu filmu dostępna jest jedynie standardowa kompresja AVI. Należy pamiętać, że formaty AVI nie są kompresowane, co powoduje generowanie dużych plików.
  3. Wybierz opcję Wysoka jakość lub Standardowa jakość w celu określenia jakości filmu. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz temat Poziomy jakości filmu.
  4. Wybierz liczbę klatek na sekundę, która ma być zastosowana w filmie. Maksymalna wartość tego ustawienia (60) zapewnia najwyższą płynność odtwarzanego filmu, ale wiąże się z wygenerowaniem pliku o dużym rozmiarze. Na przykład nagranie filmu w rozdzielczości 800x600 pikseli przy szybkości 60 klatek na sekundę nie spowoduje osiągnięcia korzystnych rezultatów. W takim przypadku należy wybrać niższą wartość tego ustawienia w celu wygenerowania pliku o mniejszym rozmiarze. Im niższa liczba klatek na sekundę, tym mniejsza płynność wygenerowanego filmu. Z tego powodu konieczne jest znalezienie kompromisu między tą liczbą a rozmiarem pliku. Ustawienie wartości 30 klatek na sekundę jest zazwyczaj wystarczające w przypadku filmów rozpowszechnianych przez internet.
  5. Wybierz rozdzielczość filmu. Wybrana rozdzielczość powinna być odpowiednia dla docelowego wyświetlacza, na którym będzie wyświetlany film. Może być to na przykład komputerowy projektor ekranowy obsługujący jedynie format 800x600. Możesz wybrać jedną z następujących rozdzielczości określających szerokość i wysokość filmu wyrażone w pikselach:
    • 320x240
    • 640x480
    • 800x600
    • 720x480 (NTSC) (to ustawienie sprawdza się w przypadku dużych ekranów).
    • 720x576 (PAL)
    • 1280x720 (HD)
    • 1920x1080 (HD)
  6. Podaj nazwę filmu. Kliknij przycisk Przeglądaj i przejdź do lokalizacji na komputerze, w której chcesz zapisać plik filmowy po zakończeniu jego nagrywania. Wpisz nazwę pliku w oknie dialogowym, a następnie kliknij przycisk OK.

    Możesz również wybrać istniejący plik filmowy o formacie zgodnym z formatem tworzonego filmu. Zawartość wybranego pliku zostanie zastąpiona zawartością nowego nagrania.
Uwaga - w przypadku nagrywania filmu jako strumienia obrazów najlepiej jest wybrać nową nazwę pliku lub lokalizację folderu zamiast zastępowania istniejącego strumienia obrazów.
  1. Kliknij przycisk Nagraj objazd. Przycisk ten jest dostępny dopiero po wprowadzeniu prawidłowej nazwy pliku filmowego. Po rozpoczęciu nagrywania filmu w dolnej części ekranu wyświetlone zostanie okno dialogowe programu Movie Maker umożliwiające wizualizację procesu nagrywania filmu.
Uwaga - czas nagrywania w przypadku filmów o wysokiej jakości jest bardzo długi, ponieważ każda klatka musi zostać w pełni przetworzona przed wyświetleniem kolejnej.

Czynności końcowe

W celu zatrzymania nagrywania po zakończeniu wykonywania kroków procedury nagrywania filmów należy kliknąć przycisk Zatrzymaj nagrywanie w oknie dialogowym programu Movie Maker. Po zakończeniu nagrywania filmu można otworzyć plik filmowy w programie do odtwarzania multimediów obsługującym wybrany format filmu i odtworzyć ten plik w celu sprawdzenia wyników nagrywania. Jeśli wyniki są zadowalające, plik może zostać wysłany na serwer lokalny lub wykorzystany w prezentacji.

Aktualizacja w dniu