Wyszukiwanie w Przewodniku użytkownika
programu Google Earth




Używanie obrazów nad powierzchnią i modeli 3D

Za pomocą programu Google Earth można umieszczać nad widokiem powierzchni Ziemi wasne zdjęcia i modele 3D z programu Google SketchUp. Obrazy nad powierzchnią dostarczają dodatkowych informacji o danym terenie. Można na przykład:

Google SketchUp to oprogramowanie umożliwiające tworzenie modeli 3D i udostępnianie ich innym użytkownikom. Więcej informacji o programie Google SketchUp można znaleźć na jego stronie głównej. Dodatkowe informacje można znaleźć w następujących tematach:

Informacje o obrazach nad powierzchnią

Uwaga: ta funkcja różni się od funkcji dodawania zdjęcia do programu Google Earth.

Przy tworzeniu obrazu nad powierzchnią należy rozstrzygnąć trzy istotne kwestie:

Niniejsza sekcja zawiera następujące tematy:

Wskazówka: istniejący obraz nad powierzchnią można ukryć, usuwając jego zaznaczenie w panelu Miejsca. Aby trwale usunąć obraz nad powierzchnią, należy go kliknąć prawym przyciskiem myszy w panelu Miejsca i wybrać polecenie Usuń. Więcej informacji o korzystaniu z miejsc i folderów.

Wymagania dotyczące obrazów nad powierzchnią

Obrazy do nałożenia na mapę mogą pochodzić z komputera, sieci lokalnej lub witryny internetowej. Obraz musi być w jednym z następujących formatów:

Nakładane obrazy w formatach PNG i GIF można modyfikować w taki sposób, aby niechciane obszary (np. ramki) były przezroczyste, co pozwala oglądać przez nie zdjęcia znajdujące się poniżej.

Jako obrazy nad powierzchnią można stosować mapy topograficzne, mapy z satelitarnymi zdjęciami meteorologicznymi lub inne geograficzne dane wizualne. Pomysły na obrazy nad powierzchnią i ich przykłady można znaleźć w biuletynie informacyjnym Wspólnoty Google Earth (bbs.keyhole.com).

Nakładany obraz musi być zorientowany na północ i przedstawiać wiernoodległościowe odwzorowanie walcowe powierzchni Ziemi. Odwzorowanie walcowe wiernoodległościowe (tzw. Plate Carrée) jest prostym odwzorowaniem mapy, w którym południki i równoleżniki są równoległymi liniami prostymi leżącymi w równych odległościach, w dwóch zestawach przecinających się pod kątem prostym (ten format jest również znany pod nazwą odwzorowania Lat/Lon WGS84). Z uwagi na to, że dozwolone jest wprowadzanie znacznych zmian w nakładanych obrazach może się okazać, że bardziej popularne mapy UTM sprawdzają się wystarczająco dobrze w przypadku nakładania nad małymi obszarami. Jednak w celu bardziej precyzyjnego nałożenia obrazu na duży region wymagane jest użycie odwzorowania walcowego wiernoodległościowego.

Uwaga: funkcja obrazów nad powierzchnią znacznie obciąża pamięć operacyjną komputera. Oznacza to, że obrazy o rozmiarach większych niż 2000x2000 pikseli mogą zmniejszać szybkość działania programu Google Earth i innych aplikacji uruchomionych równolegle na komputerze (aby sprawdzić rozmiar obrazu w pikselach, należy go wyświetlić w oknie Eksploratora Windows, kliknąć prawym przyciskiem myszy (lub kliknąć, trzymając naciśnięty klawisz CTRL na komputerze Mac) i z menu rozwijanego wybrać polecenie Właściwości). W przypadku problemów z zaimportowaniem dużego obrazu można zmniejszyć jego rozmiar przy użyciu programu do obróbki grafiki, np. Adobe Photoshop.

Funkcje obrazów nad powierzchnią

Po utworzeniu obrazu nad powierzchnią ma on wiele z funkcji związanych z prostym oznaczeniem miejsca. W przypadku obrazów nad powierzchnią można wykonywać następujące czynności:

Poza funkcjami typowymi dla oznaczeń miejsc obrazy nad powierzchnią mają również następujące cechy:

Regulacja przezroczystości - można dostosować przezroczystość obrazu nad powierzchnią (od pełnej przezroczystości do całkowitej nieprzezroczystości), gdy tylko jest on wybrany w przeglądarce. Zmieniając przezroczystość obrazu nad powierzchnią, można sprawdzić, jak komponuje się on z widokiem wyświetlanym w przeglądarce 3D.

Regulacja przezroczystości

  1. Omówienie dla wybranego obrazu nad powierzchnią
Uwaga: przezroczystość wybranego obrazu nad powierzchnią można również regulować za pomocą myszy, jeśli jest ona wyposażona w kółko do przewijania. W tym celu należy kliknąć suwak (zobacz powyżej). Aby zmniejszyć przezroczystość obrazu nad powierzchnią, należy przewinąć kółko w dół. Aby zwiększyć przezroczystość obrazu nad powierzchnią, należy przewinąć kółko w górę.

Integracja terenu

Po utworzeniu obrazu nad powierzchnią całkowicie integruje się on ze znajdującym się pod nim terenem i jego ukształtowaniem, jeśli jest włączona warstwa terenu. Można np. utworzyć obraz nad powierzchnią z mapą Tatrzańskiego Parku Narodowego i oglądać szlaki turystyczne w zestawieniu z trójwymiarowym widokiem szczytów. W ten sposób połączenie mapy w postaci obrazu nad powierzchnią z widokiem w przeglądarce 3D dostarcza więcej informacji niż każdy z tych elementów z osobna.

Mapa w postaci obrazu nad powierzchnią z wyłączoną warstwą terenu
Mapa w postaci obrazu nad powierzchnią z wyłączoną warstwą terenu

Mapa w postaci obrazu nad powierzchnią z włączoną warstwą terenu

Mapa w postaci obrazu nad powierzchnią z włączoną warstwą terenu

Tworzenie obrazu nad powierzchnią

W tej sekcji omówiono trzy kwestie dotyczące tworzenia obrazów nad powierzchnią:

Tworzenie obrazu nad powierzchnią

  1. W przeglądarce 3D wybierz lokalizację, w której chcesz umieścić plik z obrazem nad powierzchnią.

    Spróbuj tak dobrać położenie w przeglądarce, aby odpowiadało ono wysokości punktu obserwacyjnego, z jakiego zostało wykonane zdjęcie przedstawione na nakładanym na powierzchnię obrazie. Jeśli obraz nad powierzchnią jest szczegółowym widokiem, powiększ obszar obiektu w taki sposób, aby nie było potrzebne późniejsze wprowadzanie dużych korekt. Jeśli natomiast obraz nad powierzchnią obejmuje duży obszar, upewnij się, że jest on cały widoczny w przeglądarce 3D, z niewielkim marginesem na jego dopasowanie.
  2. W menu Dodaj wybierz polecenie Obraz nad powierzchnią (lub skorzystaj ze skrótu podanego w temacie Tworzenie nowego oznaczenia miejsca). Zostanie wyświetlone okno dialogowe Nowy obraz nad powierzchnią.
  3. W polu Nazwa wprowadź nazwę opisową.
  4. W polu Link wprowadź lokalizację pliku obrazu, którego chcesz użyć jako obrazu nad powierzchnią lub kliknij przycisk Przeglądaj, aby znaleźć plik na komputerze lub w sieci.
    Jeśli żądany plik obrazu znajduje się w internecie, musisz wprowadzić jego adres URL. Różni się on od adresu URL samej witryny internetowej! Jeśli korzystasz z programu Internet Explorer, możesz pobrać adres URL pliku obrazu, klikając prawym przyciskiem myszy żądany obraz na stronie internetowej i wybierając z menu rozwijanego polecenie Kopiuj skrót. W tym momencie możesz umieścić kursor w polu Adres URL obrazu lub Nazwa pliku i wkleić adres URL, naciskając kombinację klawiszy Ctrl+V (Klawisz Jabłkona komputerze Mac).

    kopiowanie położenia obrazu
    Obraz pojawia się w przeglądarce 3D i jest zaopatrzony w punkty zakotwiczenia, które służą do przemieszczania go.
  5. Wprowadź opis obrazu nad powierzchnią. Opisy obrazów nad powierzchnią mają taki sam charakter, jak opisy wszystkich danych dotyczących miejsc. Szczegółowe informacje mona znaleźć w temacie Pisanie opisów.
  6. Kliknij kartę Odśwież i wprowadź odpowiednie ustawienia odświeżania obrazu nad powierzchnią. Ustawienia odświeżania obrazów nad powierzchnią są identyczne jak w przypadku linków sieciowych. Zwykle dla każdego zdjęcia, które jest aktualizowane automatycznie i znajduje się na serwerze, trzeba wprowadzić ustawienia odświeżania. Na przykład mapy z satelitarnymi zdjęciami meteorologicznymi wymagają zwykle odświeżania. Szczegółowe informacje o różnicach między odświeżaniem zależnym od czasu i od widoku można znaleźć w opisie linków sieciowych.
  7. Za pomocą suwaka ustaw domyślną przezroczystość obrazu. Ustawienie przezroczystości dla obrazów nad powierzchnią można modyfikować w dowolnym momencie podczas ich wyświetlania. Aby ułatwić umieszczenie obrazu nad powierzchnią, ustaw najpierw jego przezroczystość w celu uzyskania odpowiedniej równowagi między widocznością obrazu a widocznością znajdującego się pod nim terenu.
  8. Po kliknięciu karty Widok można modyfikować ustawienia wyświetlania obrazu nad powierzchnią analogicznie jak w przypadku dowolnych danych dotyczących miejsca. Szczegółowe informacje można znaleźć w temacie Ustawianie widoku.
  9. Umieść obraz w przeglądarce w żądanym miejscu i kliknij przycisk OK, aby zakończyć tworzenie obrazu nad powierzchnią. Jeśli chcesz skorygować obraz nad powierzchnią lub jego położenie później, możesz go edytować w analogiczny sposób jak wszystkie inne dane dotyczące miejsc. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale Edytowanie miejsc i folderów.

Umieszczanie zdjęć w przeglądarce

Po wstawieniu w przeglądarce obrazu do nałożenia można go na wiele sposobów rozciągać i przesuwać za pomocą zielonych znaczników, aby otrzymać żądane umiejscowienie. Obraz do nałożenia będzie zaopatrzony w znaczniki rogów i krawędzi, które służą do rozciągania obrazu, w środkowy znacznik w kształcie celownika umożliwiający jego przemieszczanie oraz w znacznik w kształcie trójkąta do obracania obrazu.

Po wybraniu jednego z tych znaczników kursor zmienia kształt z otwartej dłoni na zamkniętą dłoń z wysuniętym palcem wskazującym lub na strzałkę, co oznacza, że został wybrany punkt zakotwiczenia. Na poniższej ilustracji przedstawiono punkty zakotwiczenia.

Umieszczanie obrazu nad powierzchnią w przeglądarce

  1. Środkowy znacznik w kształcie celownika służy do przesuwania całego obrazu nad powierzchnią po globusie i ustawiania go. (Wskazówka: należy to zrobić do w pierwszej kolejności).
  2. Znacznik w kształcie trójkąta służy do obracania zdjęcia w celu lepszego dopasowania jego położenia.
  3. Każdy ze znaczników w rogach w kształcie celownika umożliwia rozciąganie lub przemieszczanie ukośne wybranego rogu. Jeśli przy wybieraniu tego znacznika naciśnięty zostanie klawisz Shift, zdjęcie jest skalowane proporcjonalnie od środka.
  4. Każdy z bocznych znaczników zakotwiczenia służy do zwiększania lub zmniejszania rozciągnięcia obrazu z wybranej strony. Jeśli przy wykonywaniu tej czynności zostanie naciśnięty klawisz Shift, zdjęcie jest skalowane proporcjonalnie od środka.
Wskazówka - spróbuj najpierw ustawić prawidłowo środek zdjęcia, używając go następnie jako punktu odniesienia, a później używaj klawisza Shift w połączeniu z jednym z punktów zakotwiczenia, aby przeskalować zdjęcie w celu jego najlepszego umiejscowienia.

Ustawienia umieszczania

Po kliknięciu karty Lokalizacja można wprowadzać następujące ustawienia:

Po kliknięciu karty Widok można modyfikować ustawienia wyświetlania obrazu nad powierzchnią analogicznie jak w przypadku dowolnych danych dotyczących miejsca. Szczegółowe informacje można znaleźć w temacie Ustawianie widoku.

Otwieranie i wyświetlanie obrazów nad powierzchnią

Poza obrazami nad powierzchnią utworzonymi samodzielnie możesz również otwierać i wyświetlać obrazy nad powierzchnią otrzymane w e-mailach od innych użytkowników programu Google Earth lub zamieszczone na serwerze internetowym.

Otwieranie obrazów nad powierzchnią odbieranych w e-mailach

Otwieranie obrazów nad powierzchnią otrzymanych w e-mailach można wykonać na dwa sposoby:

Otwieranie obrazów nad powierzchnią zamieszczonych na serwerze internetowym

Aby otworzyć obraz nad powierzchnią zamieszczony na serwerze internetowym, wystarczy kliknąć prowadzący do niego link. Po kliknięciu linku zostanie wyświetlone okno dialogowe z monitem o wybranie odpowiedniej aplikacji do otwarcia pliku. Domyślnie należy wybrać program Google Earth. Kliknij odpowiedni przycisk, aby zatwierdzić wybór. Obraz nad powierzchnią zostanie wyświetlony w przeglądarce 3D i pojawi się w folderze Miejsca tymczasowe w panelu Miejsca. Możesz go zapisać w sposób opisany powyżej.

Zamieszczanie obrazów nad powierzchnią na serwerze internetowym

Możesz udostępniać dane obrazów nad powierzchnią innym użytkownikom programu Google Earth, zamieszczając plik z obrazem nad powierzchnią na serwerze internetowym, z którego mogą korzystać inne osoby. Użytkownicy programu Google Earth mogą np. zamieszczać obrazy nad powierzchnią i informacje o oznaczeniach miejsc w elektronicznym biuletynie informacyjnym Wspólnoty Google Earth (bbs.keyhole.com). Pozostałą część niniejszej sekcji poświęcono szczegółowemu omówieniu zamieszczania danych obrazu nad powierzchnią w elektronicznym biuletynie informacyjnym Wspólnoty Google Earth.

Uwaga: w elektronicznym biuletynie informacyjnym Wspólnoty Google Earth możesz zamieszczać obrazy nad powierzchnią niezależnie od tego, czy zawierają one zdjęcia lokalne, czy też znajdujące się w internecie. Do obrazów nad powierzchnią zamieszczonych w elektronicznym biuletynie informacyjnym zostaną automatycznie dołączone obrazy pobrane z lokalnego systemu plików. Jest to udoskonalenie w stosunku do wersji 2.2 programu Google Earth (Keyhole).
  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy (lub kliknij, naciskając klawisz CTRL na komputerze Mac) swój obraz nad powierzchnią i z menu rozwijanego wybierz polecenie Zapisz jako.
  2. Korzystając z okna dialogowego Zapisywanie, przejdź do lokalizacji na dysku twardym komputera, nadaj plikowi nazwę i zapisz go.
  3. W przeglądarce internetowej przejdź do witryny bbs.keyhole.com. Aby zamieszczać pliki z obrazami nad powierzchnią, musisz być zarejestrowanym użytkownikiem Wspólnoty Google Earth. Jeśli korzystasz z programu Google Earth po raz pierwszy, musisz najpierw zarejestrować się we Wspólnocie Google Earth, aby móc się zalogować i zamieszczać pliki z oznaczeniami miejsc. Rejestracja jest osobną procedurą w stosunku do subskrypcji Google Earth i nic nie kosztuje:
    • Po przejściu do elektronicznego biuletynu informacyjnego Wspólnoty Google Earth kliknij link do rejestracji w obszarze Logowanie.
    • Aby zarejestrować się w witrynie, postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.
    • W celu aktywacji konta musisz podać swój adres e-mailowy. Po zarejestrowaniu na adres ten zostanie wysłany e-mail z danymi rejestracyjnymi i linkiem aktywacyjnym.
    • Kliknij link umieszczony w e-mailu dotyczącym aktywacji konta. Twoje konto zostanie uaktywnione i uzyskasz pełny dostęp do wszystkich funkcji elektronicznego biuletynu informacyjnego Wspólnoty Google Earth.
  4. Zaloguj się w witrynie internetowej Wspólnoty Google Earth.
  5. Wybierz forum (dyskusja podzielona na wątki), którego tematyka odpowiada zamieszczanemu obrazowi nad powierzchnią.
  6. Kliknij link Zamieść na podnagłówku forum.
  7. Wprowadź odpowiednie informacje w polach Temat i Zamieść, zaznacz pole wyboru obok napisu „Chcę wyświetlić podgląd mojego wpisu i (lub) załączyć plik”, a następnie kliknij przycisk Kontynuuj.
  8. Obejrzyj swój wpis i załącz plik z obrazem nad powierzchnią, klikając przycisk Przeglądaj i wskazując odpowiedni plik.
  9. Kliknij przycisk Kontynuuj, aby opublikować swoją wiadomość wraz z plikiem.

Umieszczanie obrazów nad powierzchnią z serwera WMS

W programie Google Earth można umieszczać obrazy nad powierzchnią pochodzące z serwera WMS (Web Mapping Service). Są to zdjęcia kartograficzne dostarczane przez internet w ramach usługi WMS. Można na nich znaleźć ciekawe informacje, np. zjawiska i warunki meteorologiczne, mapy topograficzne, aktualizowane cyklicznie zdjęcia satelitarne o wysokiej rozdzielczości itp.

Aby umieścić obraz nad powierzchnią pochodzący z serwera WMS:

  1. Wykonaj kroki 1 i 2 w temacie Tworzenie obrazu nad powierzchnią.
  2. W oknie dialogowym Nowy kliknij kartę Odśwież.
  3. Kliknij przycisk Parametry WMS. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Parametry WMS.
  4. W pozycji Usługa WMS wybierz odpowiednią usługę lub kliknij przycisk Dodaj, aby wprowadzić adres URL (adres witryny internetowej) serwera WMS. Po chwili program Google Earth wypełni pola Nieprzezroczysty i/lub Warstwy przezroczyste nazwami warstw dostępnych na wybranym serwerze WMS.
  5. Wybierz odpowiednie warstwy i kliknij przycisk Dodaj ->, aby dodać je do pola Wybrane warstwy. Spowoduje to wprowadzenie tych informacji w widocznym w programie Google Earth obrazie nad powierzchnią pochodzącym z serwera WMS. Aby usunąć daną warstwę z pola Wybrane warstwy, zaznacz ją i kliknij przycisk <-Usuń.
  6. Aby ustawić kolejność wyświetlania wybranych warstw w przeglądarce 3D, w polu Wybrane warstwy zaznacz odpowiednie warstwy i kliknij przycisk Przenieś w górę lub Przenieś w dół.
  7. Po zakończeniu kliknij przycisk OK i kontynuuj od kroku 3 w temacie Tworzenie obrazu nad powierzchnią.

Umieszczanie modeli 3D z programu Google SketchUp

Aby umieścić model 3D z programu Google SketchUp w programie Google Earth:

  1. Kliknij kolejno polecenia Dodaj > Model lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+Shift+M (Klawisz Jabłko+Shift+M na komputerze Mac). Zostanie wyświetlone okno dialogowe Nowy model. Dodawanie modelu jest bardzo podobne do dodawania oznaczenia miejsca.
  2. Ustawienia wysokości dla modeli 3D są identyczne z ustawieniami wysokości dla oznaczeń miejsc. Więcej informacji można znaleźć w temacie Ustawianie wysokości.

Dodatkowe informacje można znaleźć w tematach:

Aktualizacja w dniu