Google Earth downloaden

Een boeiende gebruikerservaring maken

Met GoogleEarth kunt u uw inhoud in een georuimtelijke context plaatsen. Maar wat nog veel belangrijker is: u kunt er verhalen mee vertellen. In deze handleiding leert u manieren waarop u uw inhoud toegankelijk, gebruiksvriendelijker en aantrekkelijker kunt maken.

 

De Google Earth-interface

Er zijn drie manieren waarop mensen via de Google Earth-interface met uw KML zullen communiceren:

  • Deelvenster Plaatsen
  • 3D-kaart
  • Uw beschrijvingsballonnen

 

Delen van de Google Earth-gebruikersinterface

Als u uw bezoekers een fascinerende ervaring wilt bieden, moet u nadenken over het meest voor de hand liggende pad dat een bezoeker zal volgen. Bekijk de kaart in 3D-weergave, lees enkele plaatsmarkeringsballonnen en verken de volledige reeks opties in het deelvenster Plaatsen. Zorg ervoor dat u voor uw ontwerp een stevige basis op de kaart zelf als uitgangspunt neemt.

Hieronder volgen enkele voorbeelden van KML’s die een boeiende, hoogwaardige bezoekerservaring bieden.

KML-logo Sky Truth Green Valley

KML-logo Crisis in Darfur

 

Maak een goede eerste indruk

Het eerste wat mensen zien als zij een KML- of KMZ-bestand openen, zijn de pictogrammen, modellen, beeldoverlays en polygonen in de 3D-weergave van Google Earth. Het is uw taak om uw bezoekers zover te krijgen dat ze uw inhoud willen verkennen. Hieronder volgen enkele tips voor een goede eerste indruk.

 

Maak momentopnames van uw plaatsmarkeringen.

Het instellen van een goede standaardweergave voor uw plaatsmarkeringen en mappen is één van de belangrijkste dingen die u kunt doen voor een optimale gebruikerservaring.

  • Door op een plaatsmarkering te klikken ‘vliegt’ u naar de huidige standaard weergave. Als u er niet expliciet een heeft ingesteld, ligt deze weergave mogelijk te dicht bij de plaatsmarkering.
  • Kies voor elke plaatsmarkering een perspectief. Ga niet te dichtbij als de satellietbeelden van de omgeving een lage resolutie hebben. Als u de beschikking heeft over beelden in hoge resolutie, moet u er ook het maximale uit halen!
  • Kijk niet altijd recht naar beneden! Kantel de camera om het terrein vast te leggen of neem het perspectief van echte foto’s over in de beschrijvingsballon van de plaatsmarkering.


    Schermafbeelding – Diverse pictogrammen Schermafbeelding – Diverse pictogrammen

  • Als u de standaard weergave voor een plaatsmarkering wilt instellen, klikt u met de rechtermuisknop op een plaatsmarkering, op de kaart of in het deelvenster Plaatsen, en kiest u Momentopname.

 

Bedelf bezoekers niet onder informatie.

Te veel plaatsmarkeringen kunnen te overdonderend zijn, zelfs voor de meest doorgewinterde Google Earth-bezoeker. Hieronder volgen enkele ideeën over hoe u het aantal plaatsmarkeringen beheersbaar kunt houden:

  • Gebruik gebieden (regio's) om te bepalen wanneer plaatsmarkeringen zichtbaar worden. Voor informatie over hoe u aan de slag gaat met gebieden (regio's) gaat u naar het gedeelte Gebieden van de Zelfstudie voor KML 2.1 en de handleiding Een overvloed aan gebieden voorkomen op deze website.
  • De combinatie van netwerklinks en gebieden biedt een krachtige methode voor de dynamische presentatie van inhoud aan bezoekers op basis van hun locatie. Meer informatie vindt u in het gedeelte Slim laden van gebiedsafhankelijke netwerklinks van de Zelfstudie voor KML 2.1.
  • U hoeft niet alles in één KML- of KMZ-bestand te zetten. Voeg links toe naar andere KML- of KMZ-bestanden in de beschrijvingsballons van uw plaatsmarkering, zodat uw bezoekers deze indien gewenst kunnen downloaden.

 

Biedt informatie via uw pictogrammen.

U kunt al heel veel informatie geven voordat een bezoeker zelfs maar op een plaatsmarkering heeft geklikt. Hieronder volgen een aantal nuttige tips voor een effectief gebruik van pictogrammen:

  • Maak gebruik van aangepaste pictogrammen. Met Google Earth kunt u heel gemakkelijk uw eigen beelden als pictogrammen gebruiken. Hier volgen enkele aangepaste pictogrammen van de laag voor Belangrijkste inhoud:

    Schermafbeelding – Diverse pictogrammen

  • Kies verschillende pictogrammen voor verschillende typen locaties. U kunt bijvoorbeeld een pictogram voor grote ziekenhuizen gebruiken en een ander voor kleinere veldhospitalen.
  • In gevallen dat een tekstlabel beter werkt, kunt u beter geen pictogram gebruiken. Als een plaatsmarkering geen beschrijving voor bezoekers heeft, klikt u op Geen pictogram in het venster Pictogrameigenschappen. (Als u het venster Pictogrameigenschappen wilt opvragen, klikt u met de rechtermuisknop op de plaatsmarkering, kiest u Eigenschappen en klikt u vervolgens op het pictogram rechts van het veld Naam.)


    Schermafbeelding – knop Geen pictogram  Schermafbeelding – Plaatsmarkering zonder pictogram

    KML-logo Zie Nimrud van de laag Maatschappelijke aandacht van de Global Heritage Fund voor voorbeelden van labels met alleen tekst.

  • Als u niet wilt dat uw pictogram een vierkante vorm heeft, gebruikt u de optietransparantie als u de beelden opslaat. Zie hiervoor onderstaande voorbeelden van de laag Maatschappelijke aandacht.

    GIF- en 8-bits PNG- beelden ondersteunen gebieden van basiskleuren, kleuren met transparantie aan/uit en 256 kleuren. 24-bits PNG- beelden ondersteunen alfatransparantie (gedeeltelijke transparantie; doorschijnende weergave), 16 miljoen kleuren en zijn de beste keuze voor Google Earth-pictogrammen.


    Schermafbeelding – Pictogrammen van Maatschappelijke aandacht

  • Pictogrammen op de 3D-kaart hebben in het ideale geval 64 x 64 pixels. Voor grotere of kleinere pictogrammen gebruikt u 32 x 32, 128 x 128, en andere afmetingen met een factor van 2 (2^x) aangezien zij in Google Earth beter schaalbaar zijn.
  • Houd het simpel. Gebruik geen tekst in het pictogram aangezien deze bij kleine afmetingen onleesbaar zal zijn.
  • Kies voor een strak ontwerp dat informatief is zonder af te leiden.

 

Kies uw kleuren met zorg.

  • Gebruik verschillende kleuren voor lijnen, polygonen en pictogrammen om gegevens te visualiseren of locatieklassen aan te geven.

    Zie hiervoor het voorbeeld van de laag Crisis in Darfur waarvoor verschillend gekleurde polygonen werden gebruikt om gevluchte bevolkingsgroepen en vluchtelingenkampen aan te geven, en pictogrammen van verschillende kleur om gedeeltelijk of volledig verwoestte dorpen weer te geven:


    Schermafbeelding – Het gebruik van kleur in de laag Crisis in Darfur

  • Kies kleuren voor pictogrammen en lijn-/polygoonelementen die contrasteren met de satellietbeelden op de achtergrond.

    De gebruikte gele lijnen in de laag Global Heritage Fund komen duidelijk uit tegen het groene bos op de achtergrond.


    Schermafbeelding – Gele polygoonlijnen contrasteren goed met de groene satellietbeelden

 

Maak opvallende ballonnen

Zodra u een bezoeker zover heeft gekregen om een van uw plaatsmarkeringsballonnen te openen, moet u zijn aandacht blijven vasthouden. Beschrijvingsballonnen voor plaatsmarkeringen vormen een geweldige manier om aanvullende informatie te geven over een bepaalde locatie, maar het zijn ook krachtige instrumenten om bezoekers naar andere plaatsmarkeringen en uw website te leiden.

 

Voeg een inleidende plaatsmarkering in.

U kent uw inhoud beter dan wie dan ook, dus vergeet u gemakkelijk dat anderen een leidraad nodig hebben om uw volledige inhoud te kunnen verkennen. Overweeg daarom de plaatsing van een inleidende plaatsmarkering als leidraad voor het gebruik van uw KML-bestand. Markeer de componenten van uw inhoud die het meest van elkaar verschillen. U kunt bijvoorbeeld het volgende opnemen:

  • Een overzicht van uw organisatie en werk.
  • Schermafbeeldingen van het deelvenster Plaatsen of schuifregelaar voor tijd, zodat bezoekers op een optimale manier door uw inhoud navigeren.
  • Geef toelichting over het gebruik van pictogrammen en kleuren in uw KML.

Hier volgen voorbeelden van een gebruikershandleiding en een inleidende plaatsmarkering van de laag Maatschappelijke aandacht (Global Heritage Fund en Crisis in Darfur).

Voorbeeld gebruikershandleiding Voorbeeld gebruikershandleiding

 

Houd het kort en duidelijk.

De beste ballonnen wekken de interesse van de gebruiker en geven een korte beschrijving met links naar aanvullende informatie. U kunt de gebruiker altijd naar uw website leiden voor het volledige verhaal of voor het downloaden van aanvullende KML-bestanden met uitgebreidere informatie.

Voortbordurend op deze filosofie dient u voor uw ballonnen ook een acceptabele afmeting te kiezen. Plaats uw volledige inhoud in een HTML-tabel die niet breder is dan 400-500 pixels. Hiermee zorgt u ervoor dat de ballonnen niet te groot worden weergegeven op kleine beeldschermen en dat er nog een beetje ruimte zichtbaar blijft voor de gebruiker, zodat hij met een klik terug kan keren naar de kaart.

 

Houd een consistente stijl aan.

Met een consistente look in uw ballonnen kunnen uw bezoekers zich gemakkelijker oriënteren. Ga aan de slag met een aantal sjablonen die u kunt maken met behulp van de handleiding Betere ballonnen maken. Als u met uw eigen ontwerpen aan de slag gaat, houdt u dan de volgende tips in uw achterhoofd:

  • Gebruik voor verschillende typen plaatsmarkeringen ook verschillende ballonontwerpen. Overweeg het gebruik van opvallende randkleuren voor de aanduiding van milieubedreigingsniveaus of programma’s op verschillende continenten. U kunt ook uitgebreidere indelingen voor verschillende hiërarchieniveaus binnen uw inhoud gebruiken, bijvoorbeeld internationale, nationale, regionale en plaatselijke instanties, onderzoekslocaties of humanitaire hulpprojecten.
  • Gebruik een koptekst. Maak een banner met het logo van uw organisatie en een consistente kleur of een opvallende foto voor de bovenkant van elke ballon.
  • Voeg een voettekst in. Zet altijd de naam van uw organisatie, een link naar uw website en een kennisgeving van auteursrecht onder aan elke ballon. Gebruik een lettertype in grijs of een andere lichte kleur, zodat de voettekst wel zichtbaar is, maar niet afleidt.
  • Gebruik dezelfde kleurenschema's als de website van uw organisatie om een samenhangend geheel te creëren.
  • Maak optimaal gebruik van tekstkleuren. Gebruik kleur om de nadruk op titels en onderschriften te versterken of juist te verminderen.
  • Gebruik standaard pictogrammen, zoals het KML-pictogram wanneer uw ballon links naar dergelijke aanvullende inhoud bevat.

 

Gebruik <BalloonStyle> om uw kop- en voettekst te standaardiseren.

Als u wilt weten hoe u op een gemakkelijke manier consistente kop- en voetteksten aan elk van uw ballonnen kunt toevoegen, gaat u naar de tags <BalloonStyle> en <text>. Via deze tags kunt u een HTML-sjabloon maken die voor al uw plaatsmarkeringen zal worden gebruikt. U kunt de voor elke plaatsmarkering unieke beschrijving in de sjabloon opnemen. Hiermee houdt u de universele elementen van uw ballonontwerp apart van de inhoud die voor elke ballon specifiek is.


KML-logo In de voorbeeld-KLM Santa Cruz, Bolivia ziet u hoe plaatsmarkeringen <BalloonStyle> voor de kop- en voettekst kunnen gebruiken. (Dit voorbeeld is een aangepaste versie van de UNEP-laag Atlas van ons zich veranderende milieu.)

 

Gebruik <BalloonStyle>om de hele ballon te kleuren.

Met behulp van de tags <bgcolor> en <textColor> met <BalloonStyle> kunt u een achtergrondkleur voor de hele ballon opgeven. U geeft voor kleuren hex-codes van 8 posities op, bijvoorbeeld AABBGGRR (R - rood, G - groen, B - blauw, A – alfatransparantie). Dit wijkt af van de traditionele hex-codes van 6 posities die voor HTML worden gebruikt (RRGGBB). U kunt in Google Earth op twee manieren een achtergrondkleur kiezen:

  • Probeer de KML-kleurkiezer.
  • Als u de HTML-kleur kent die u wilt gebruiken, vervangt u de laatste twee tekens door de eerste twee tekens en voegt u "FF" aan het begin toe om een volledig ondoorzichtige kleur te maken. Bijvoorbeeld: voor de HTML-kleur: #0066CC, gebruikt u FFCC6600 (FF + CC6600).

  Schermafbeelding – Blauwe achtergrondkleur voor een ballon

KML-logo Voorbeelden Gombe Chimp Blog en achtergrondkleuren (aangepaste versie van Jane Goodalls Gombe Chimpanzeeblog)

 

Vergeet het deelvenster Plaatsen niet!

Hoewel veel bezoekers worden aangetrokken door de 3D-weergave in Google Earth, is het ook van belang dat u de weergave van uw KML-bestand in het deelvenster Plaatsen gestructureerd en bruikbaar houdt.

 

Gebruik lege fragmenten.

  • Standaard geeft Google Earth de eerste twee regels van de beschrijving van een plaatsmarkering onder de naam weer. Dit wordt een Fragment genoemd. Gebruik deze vaak verloren ruimte door een leeg fragment in uw KML in te stellen. Ga hiervoor als volgt te werk:
  • <Placemark>
      <name>Mijn plaatsmarkering</name>
        <Snippet></Snippet>   <description>Veel interessante informatie!</description>   ... </Placemark>

    Schermafbeelding – Het gebruik van een goede naam voor KML-documenten

     

Kies voor informatieve namen.

  • Als u uw KML-project opslaat, slaat Google Earth uw gegevens veelal op in een <Document> container. U herkent een document aan het bijbehorende pictogram: Document pictogram Google Earth

    Standaard is de naam van een document hetzelfde als de naam van het KML-bestand zelf. Deze naam is vaak onduidelijk of zelfs verwarrend. Voorkom het gebruik van tekens die niet zijn toegestaan voor bestandsnamen ( / ? < > \ : * | ). Als u een map probeert op te slaan met de naam ‘Offices: 2007’ of ‘Local/Regional’ laat Google Earth dit niet toe. U lost dit probleem op door het KML-bestand opnieuw te openen, het bovenste document te hernoemen en op te slaan, zodat het oorspronkelijke bestand wordt overschreven.
  • Onderstaand vindt u een voorbeeld van een goed gekozen en een slecht gekozen naam voor een document – ‘bgColor Examples’ versus ‘ux_bgcolor.kml’.

  • Schermafbeelding – Het gebruik van een goede naam voor KML-documenten

 

Maak gebruik van lijstpictogrammen om de inhoud en het doel beter over te brengen.

  • Door gebruik van <ListStyle> en <ItemIcon> kunt u de standaard pictogrammen voor mappen, documenten, plaatsmarkeringen en andere functies wijzigen.
  • Personaliseer uw lagen door het logo van uw organisatie in de bovenste documenten en mappen te gebruiken. Deze techniek is vooral nuttig als u de inhoud van een map wilt verbergen, maar wel wilt dat deze map de plaatsmarkeringen die hij vertegenwoordigt, visueel weergeeft. (Zie het onderstaande gedeelte ‘Wanorde voorkomen’ voor aanvullende informatie over het verbergen van de inhoud van een map.)
  • Lijstpictogrammen worden verkleind naar 16 x 16 pixels, dus dient u voor het beste resultaat beelden te gebruiken met exact deze afmetingen.
  • Zie de officiële Referentie voor KML 2.1 en onderstaande voorbeelden


    Schermafbeelding – Voorbeeld ListStyle

    KML- logo Voorbeeld ListStyle: De map ‘aangepast mappictogram’ gebruikt <ListStyle> om een pictogram van een rood kruis te specificeren om bezoekers te laten weten dat de inhoud mogelijk klinieken en ziekenhuizen betreft.

 

Wanorde voorkomen: Regel het gedrag van uw mappen.

  • Houd de lijstweergave van uw KML-bestand kort en gestructureerd.
  • Zorg ervoor dat uw documenten niet meer dan 2-3 hiërarchieniveaus bevatten.
  • Waar de weergave van bepaalde plaatsmarkeringen van belang is, slaat u de KML met openstaande map op; in alle andere gevallen laat u de mappen dicht.
  • Regel de inhoud van een map uit de lijstweergave via de tags <ListStyle> en <listItemType>.
    • In mappen met keuzerondjes kunnen bezoekers steeds maar één item per keer in een folder activeren.
    • Vink de optie Submappen verbergen aan voor mappen waarvan u de inhoud wilt verbergen – dat is een goed idee als deze mappen honderden of duizenden plaatsmarkeringen bevatten!
    • Vink de optie Alleen deactiveren aan, zodat mappen wel kunnen worden gedeactiveerd, maar niet kunnen worden geactiveerd – een goed idee voor mappen die veel modellen of uitgebreide polygonen en paden bevatten. Zo kunnen bezoekers niet alles tegelijk activeren en zo voor een overbelasting van Google Earth zorgen.

Zie de Referentie voor KML 2.1 en de Zelfstudie voor KML 2.1 voor aanvullende informatie en zie het onderstaande voorbeeld.


Schermafbeelding – Voorbeeld ListStyle

KML- logo Voorbeeld type lijstitem: Deze KML gebruikt <ListStyle> en <ItemIcon> om te regelen hoe bezoekers de mappen kunnen gebruiken.

 

Discussie/feedback

Heeft u vragen over deze handleiding? Wilt u ons een reactie sturen? Ga naar de Google Earth Outreach-discussiegroep om hierover met anderen te discussiëren.

 

Wat nu?