データのインポート
データ インポート機能を使用して、カスタマイズした地理データを Google Earth にインポートし、[レイヤ] パネルのレイヤと同じように地球儀上に表示できます。インポート機能を使用すると、2 種類の基本的なデータをインポートできます。
- ベクター データ - ベクター データには、ポイント、線、パス、およびポリゴンが含まれます。通常、市の中心など特定の場所を説明する場合に、ポイントを使用します。線とパスは、道路または境界線のデータなどに使用し、ポリゴンは一区画のデータや湖など範囲を定義する場合に使用します。
サードパーティのデータ プロバイダ (ESRI など) から、ベクター データを Google Earth にインポートできます。さらに、汎用テキスト ファイルを使用して、独自に定義したポイント データをインポートできます。
ベクター データを Google Earth アプリケーションにインポートすると、目印およびフォルダを編集する場合と同じように、その外観またはコンテンツを変更できます。さらに、スタイル テンプレートを使用すると、わかりやすく表示されるようにデータを書式化できます。KML データを時系列に沿って表示することもできます。詳細については、タイムラインの表示を参照してください。
- 画像データ - 航空地図や地形図などの画像データをインポートして、その画像を 3D ビューアのベース イメージに正確に投影できます。これを実行するには、イメージ ファイル自体がGIS イメージある必要があります。
ベクターまたは画像データを Google Earth アプリケーションにインポートすると、目印やオーバーレイなどと同じ方法で、変更したデータを保存できます。
ベクター データのインポート
Google Earth プロおよび EC は、次の種類のベクター データに対応しています。
- ポイント
- 直線とパス
- 塗りつぶしポリゴンを含めたポリゴン
ベクター データ ファイルをインポートする手順は簡単です。
- 次のいずれかの方法でベクター ファイルをインポートします。
- ドラッグ アンド ドロップ - コンピュータまたはネットワーク サーバーでファイルを探し、それを Google Earth 3D ビューアの上にドラッグします。
- [ファイル] メニューの [開く] または [インポート] をクリックする - このオプションを選択すると、インポートするデータの形式 (TXT、SHP、TAB など) を指定して選択したり、選択メニューから [すべてのデータのインポート形式] を指定できます。
また、ネットワーク上にあるコンピュータからファイルを開くこともできます。さらに、ウェブ ブラウザにあるファイルを開く場合は、最初にコンピュータまたはローカル ネットワークにファイルとすべての関連ファイルをダウンロードしてから開く必要があります。
- 表示されるメッセージで、スタイル テンプレートを適用するかどうかを選択します。[はい] を選択すると新しいスタイル テンプレートを定義でき、そのデータ ファイルに既にスタイル テンプレートが定義されているときは既存のスタイル テンプレートを選択できます。詳細については、スタイル テンプレートの使用を参照してください。
ベクター要素をインポートすると、3D ビューアに表示され、インポートされたファイルは [保留] フォルダの下に一覧表示されます。ラベル、アイコン、色、説明は、場所やフォルダと同様にスタイル テンプレートでの設定に従って表示されます。
注: 取り込んだデータの外観を変更する際にスタイル テンプレートを使用しない場合は、[名前] フィールドに入力したデータがラベルとして使用されます。このラベルは、3D ビューア上のポイントの隣、および [保留] の下の一覧に表示されます。データに [名前] フィールドが含まれていない場合は、テキストが含まれる最初のフィールドがラベルとして使用されます。
以降のセクションでは、次の項目について説明します。
サードパーティのベクター データの使用
データ インポート モジュールが搭載されている Google Earth EC および Google Earth プロでは、次のベクター ファイル形式をインポートできます。
- MapInfo (TAB) - 必要なファイルは次のとおりです。
- ESRI シェープ (SHP) - SHX
投影情報が必要。SHP ファイルに格納するか、拡張子 PRJ または DBF (フィールド データの表示用) を持つ個別のファイルに定義できます。
DBF (フィールド データの表示)。
ほとんどのサードパーティ製 GIS ベクター データは関連するファイルの集合で構成され、これらのファイルが同時に機能して、Google Earth に表示されるすべてのベクター データが生成されます。データが 3D ビューアに表示されない場合は、サポート ファイルが存在しない可能性があります。追加のサポート ファイルを必要とするベクター ファイル タイプについては、上記の一覧に表示されています。
注 - 汎用テキスト ファイルを使用して Google Earth で使用する独自のポイント データを作成できます。この機能は、Google Earth プラスでも利用できます。
汎用テキスト ファイルの使用
SHP、TAB、およびその他の形式のベクター データをインポートできる他、独自のポイント データを定義して Google Earth にインポートできます。
注 - 汎用テキスト ファイルを使用して作成およびインポートできるのは、ポイント データのみです。
汎用テキスト ファイルには名前の付いた列が必要で、各列の値はカンマ、スペース、タブのいずれかで区切ります。Microsoft Excel などの表計算アプリケーションでデータを作成し、ファイルを CSV または TXT 形式に保存します。プログラム化された方法を使用してデータベースからデータを抽出し、出力ファイルを CSV または TXT 形式で保存することもできます。
注 - 5000 以上の項目 (つまり、5000 ポイント データ行) を Google Earth にインポートしようとすると、処理にかなりの時間がかかります。
汎用テキスト ファイルの使用方法について詳しくは次を参照してください。
必要な場所フィールド
インポートする汎用テキスト ファイルには、データが正確に 3D ビューア上に配置されるように、少なくとも 1 つ以上のフィールドで、地球上でのポイントの場所を指定する必要があります。これは、住所フィールドまたは地理座標のいずれかで指定できます。
注 - 単一のファイルに、地理座標と住所フィールドを組み合わせて使用することはできません。
住所の使用
ヒント: このトピックに関連するチュートリアル住所をインポートする (Google Earth プラス、プロ、EC)を参照してください。
データ ファイルでは、番地レベルの住所を使用して各ポイントを地球上に配置できます。Google Earth には、ジオリファレンス化された情報とジオリファレンス化されていない情報を取り込むことができます。現時点で Google Earth に取り込むことができるのは、アメリカ、イギリス、カナダ、フランス、イタリア、ドイツ、およびスペイン国内の住所情報のみです。私書箱を含む住所は正しく配置されません。
次の住所形式を使用できます。
- 単一住所フィールド - 1 つのフィールドで、郵便番号、国、都道府県、市町村、および番地を指定できます。たとえば、[住所] フィールドには、次の値を入力できます。
123 Easy Street, San Jose, CA, 95330
複数の住所フィールド - 複数のフィールドに分けて、郵便番号、国、都道府県、市町村、および番地を指定することもできます。たとえば、[番地] の列のフィールドには、次の値を入力できます。
123 Easy Street
この場合、フィールドを追加して、郵便番号、都道府県、および市町村を指定します。
- 部分住所のデフォルト値 - ポイントが部分住所でのみ構成される場合は、データ インポート ウィザードを使用して、足りないフィールド (都道府県や郵便番号など) にデフォルト値を指定できます。
地理座標の使用
地理座標 (緯度、経度) を使用して、テキスト ファイル内のポイント データの位置を指定できます。汎用テキスト ファイルをインポートする場合、次の座標形式を使用できます。
- 度分秒 (DMS)
- 小数度 (DDD)
- 度分 (DMM)
Google Earth で使用できる緯度/経度座標、およびサポートされるシンタックスの詳細については、詳細座標の入力を参照してください。
オプションの説明フィールド
カスタマイズされたデータ ファイルでは、任意のフィールドを使用して、ポイントにラベルを付け、説明を記入して、Google Earth で表示することができます。オプション フィールドには次の値を指定できます。
- テキストまたは文字列 - 文字列フィールドには英数字を入力できます。文字列は数値と認識されないように引用符で囲むか空白スペースを含める必要があり、この点がスタイル テンプレートと異なります。
この違いは、フィールドにスタイル テンプレートを適用する際に注意する必要があります。
- 整数
- 浮動小数点の値
スタイル テンプレートを使用すると、これらのフィールド タイプの長所を利用して、フィールド内の値に基づいたグラフの作成やデータの色分けなど、3D ビューアでの視覚的効果を持たせることができます。
ベクター データ フィールドの表示
ベクター データを Google Earth にインポートすると、[テーブル] ウィンドウを使用してベクター データ内にあるデータ フィールドを表示できます。[ツール] メニューから [テーブル] をクリックします。Google Earth アプリケーションにウィンドウが表示され、すべての目印アイテムのデータ フィールドが表形式で一覧表示されます。
[テーブル] ウィンドウには、現在一覧表示されているすべてのベクター データの内部データ フィールド、および [場所] パネルのその他のエントリすべてが表示されます。ウィンドウの右側にあるスクロール バーで、さまざまなエントリにスクロールできます。表示したくないアイテムを折りたたむ場合は、アイテムの名前の隣にあるチェックボックスをオフにします。
[テーブル] ウィンドウでは、次の操作を実行できます。
- フィールドの列ヘッダーをクリックして、データを並べ替える。この機能を使用すると、データ一覧にあるすべての要素を簡潔に表示して、その要素を 3D ビューアに表示することができます。
- テーブル内のアイテムを 1 回クリックして、[場所] パネルの一覧にあるアイテムを強調表示する。
- テーブル内のアイテムをダブルクリックして、3D ビューアのアイテムにジャンプする。
- テーブル行を右クリック (Mac では、Ctrl を押しながらクリック) して、表示されるポップアップ メニューでフィールド表示を並べ替えるか変更する。
ベクター データ表示の変更
ポイントおよび直線のベクター データをGoogle Earth にインポートする場合は、データの表示形式を次のいずれかに指定できます。
- すべてのデータに同一の表示を適用する - フォルダに共有スタイルを適用するか、ベクター データにスタイル テンプレートを適用します。共有スタイルで、共有の標高、直線、ラベル、およびアイコンのプロパティを設定する詳細については、場所やフォルダの編集の説明を参照してください。スタイル テンプレートは、インポートしたデータにいつでも適用できます。
- 個々のデータ要素またはフォルダを編集する - 個々の目印を編集する方法については、場所やフォルダの編集の説明を参照してください。
イメージのインポート
Google Earth プロまたは EC で GIS ファイルを開いて、3D ビューアの地図座標に正確に投影できます。Google Earth プロおよび EC では、次の種類の GIS イメージがサポートされています。
- GeoTiff、および圧縮 Tiff ファイルを含む TIFF (.tif)
- National Imagery Transmission Format (国内映像伝送フォーマット) (.ntf)
- Erdas Imagine 画像 (.img)
次の形式の画像もインポートできます。これらのイメージには投影情報が含まれていないため、座標を手動で編集して正確な位置に配置する必要があります。
- Atlantis MFF Raster (.hdr)
- PCIDSK Database File (.pix)
- Portable Pixmap Format (.pnm)
- デバイス独立ビットマップ (.bmp)
注 - Google Earth でイメージを正確に再投影するには、すべてのイメージ ファイルに正確な投影情報が含まれている必要があります。
以降のセクションでは、次について説明します。
GIS イメージを開く
次のいずれかの方法で、Google Earth プロまたは EC でイメージ ファイルを開きます。
- [ファイル] メニューの [開く] をクリックする。
- エクスプローラ ウィンドウからファイルをドラッグし、ビューアの上にドロップする。
イメージ ファイルが開くと、Google Earth では、単純円筒図法、WGS84 座標システムに画像が再投影されます。ここで、PNG 形式に変換された画像を使用してオーバーレイを作成します。[オーバーレイの編集] ウィンドウが表示され、[場所] パネルにあるフォルダ内の新規オーバーレイの場所を設定できます。その他のオーバーレイと同じように、GIS イメージのプロパティを設定することもできます。
GIS イメージ データをインポートする場合は、次の点に注意してください。
- 再投影された画像は、オーバーレイとして保存されます。画像は、ハード ドライブの Google Earth ディレクトリに保存されます。PNG ファイルの名前は、ソース ファイル名、およびオーバーレイをインポートするときに選択した縮尺または切り取りパラメータに従います。(画像の縮尺または切り取りの詳細については、次を参照してください。)
- テクスチャの最大サイズを超える画像は切り取るか、縮小する必要があります。2048X2048 ピクセル サイズは通常、高性能のグラフィックカードではサポートされますが、ノートパソコンでの最大サイズは、1024X1024 以下になります。(さらに高性能のカードは、最大 4096×4096 ピクセルまでサポートします。)
[ヘルプ] メニューから [Google Earth について] をクリックして、コンピュータの最大許容テクスチャ サイズを確認します。コンピュータのテクスチャ サイズは、[最大テクスチャ サイズ] の横に表示されます。
最大テクスチャ サイズに表示されたサイズ以下 (縦横とも) の画像を使用してください。
許容されているテクスチャ サイズよりも大きいイメージ ファイルをインポートしようとすると、画像を縮尺するか切り取るように促すメッセージが表示されます。
- 縮尺 - このオプションでは、画像全体を同時に縮尺して再投影します。入力画像は縦横比が維持され、テクスチャ メモリに合わせます。生成される画像のサイズは通常、最も長い辺で 2048 ピクセルです。
- 切り取り - このオプションでは、入力ファイルをテクスチャ メモリに合わせて入力ファイルのサブセットを作成しながら、入力画像の解像度を保持します。
[切り取り] オプションを選択すると、入力画像の場所にビューアがジャンプし、ビューアに入力画像の範囲が表示されます。次に、作成する挿入画像の中心点を選択します。選択された位置を中心にして、最大領域が計算されます。
- 大きなイメージ ファイルでは、再投影に時間がかかる場合があります。
入力画像を切り取ったり縮尺した場合、またはテクスチャ メモリを消費する画像を再投影している場合は、進行メーターが表示されます。この操作はいつでもキャンセルできます。投影情報が含まれていない画像は、通常のオーバーレイ ファイルとして処理されます。
この場合、オーバーレイ イメージと同じように、画像を手動で配置することができます。
- 形式が正しくない画像、またはサポートされていない投影情報が含まれる画像はインポートされません。
この場合は、再投影を実行できず、画像がインポートされないことを示すダイアログ ボックスが表示されます。
注 - 現在、NAD83 図法を使用するファイルは、Google Earth ではサポートされていません。
GIS イメージの保存
Google Earth プロまたは EC にイメージ データをインポートすると、インポートした GIS データのコンテンツの変更を次のように保存できます。
- インポートしたイメージを [お気に入り] フォルダに移動する - イメージ オーバーレイが既に [お気に入り] フォルダに配置されている場合は、変更はすべて自動的に保存され、Google Earth を起動するたびに表示されます。
- イメージ オーバーレイを KMZ ファイルとして保存する - インポートしたイメージを [お気に入り] フォルダから削除する場合は、アイテムを右クリック (Mac では、Ctrl を押しながらクリック) して、ポップアップメニューから [名前を付けて保存...] を選択し、GIS オーバーレイを KMZ ファイルとしてコンピュータのハード ドライブまたはその他のアクセス可能な場所に保存します。[お気に入り] 一覧からオーバーレイを削除して、必要な場合は後でファイルを開くことができます。
投影およびデータムについての注意
Google Earth では、WGS84 データムと単純円筒図法がイメージ ベースで使用されています。

- 単純円筒 (Plate Carree) 図法
- Google Earth イメージ ベース
通常、Google Earth アプリケーションにインポートするデータは、ユニバーサル横メルカトル (UTM) 図法や NAD27 データム (North American Datum of 1927) などの特定の地理座標システムを使用して作成されます。各地理座標システムで地球上に割り当てられている座標は、同じ場所であってもわずかに異なる場合があります。Google Earth にデータをインポートすると、データは Google Earth の座標システムに従って処理されます。
ほとんどの場合、再投影は正常に機能しますが、変換が適切に機能しない場合もあります。その場合は、サードパーティ製ツールを使用して、データを元の座標システムから Google Earth で使用する座標システムに変換することができます。
以降のセクションでは、地図の投影とデータムの概要を説明します。
地図投影について
地図投影は、円形で 3 次元の地球の表面を 2 次元の平面地図に表示するために使用する数式です。

- 3 次元の地球
- メルカトル図法
この作業では、範囲、縮尺、形状、方向など、地図の性質のいずれかに常にひずみが生じます。このため、特定の地図の要素に焦点を当てて正確に表現したり、用途に合わせて多くの図法が開発されてきました。
地図のデータ ソースは、地図製作者が選択した特質を (他の特質を犠牲にして) より正確に表現するために、その特質に合わせたさまざまな図法で提供されています。上記のメルカトル図法の例では、緯線と経線は正確な角度で表されますが面積は正確ではなく、両極でひずみが生じるために高緯度地方が拡大されて表示されます。
次に、一般的な地図投影法を示します。
| 図法 |
説明 |
例 |
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アルベルス正積円錐図法 |
通常、大陸ではなく、東西に伸びる小さな地域や国に使用されます。緯線間隔は正積となるよう補正されています。形状と直線の縮尺のひずみは最小限に抑えられていますが、どちらも正確ではありません。この図法を使用して地球を投影したものを右の例で見ることができます。 |
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斜めメルカトル図法 (ホーチン) |
メルカトル図法と同じ円筒図法ですが、円筒面は斜めになった地域に合わせて移動され、南北、東西のいずれの軸にも一致しません。この図法が使用される地域は、通常、子午線に沿った狭い領域です。たとえば、この図法は、マレーシア半島を表示するために独自に開発されました。 |
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Chamberlin Trimetric |
米国地理学協会によって、多くの大陸の表示に使用されています。この図法では、3 つの参照ポイントから別のポイントまでの距離がほぼ正確です。 |
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ランベルト正角図法 |
この図法は、中緯度帯または東西ゾーンに適しています。この図法は 1957 年に作成されて以来、USGS の地図でよく見られます。標準緯線上での縮尺は正確ですが、面積にはひずみが生じます。 |
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地球全体のデータベースを構築する場合は、単一の地球の図法が最適です。Google Earth では、イメージ ベースに単純円筒図法を使用しています。これは単純な投影法で、緯線と経線の間隔が等しく、直線で、直角に交差しています。この図法は、経度/緯度 WGS84 図法としても知られています。

- 単純円筒(Plate Carree) 図法
- Google Earth イメージ ベース
データムについて
地図投影は地球を平面上で表現する地図に使用されますが、データムは地球の実際の形状を数学用語で説明するために使用されます。これは、地球の表面が完全な円ではなく、楕円であるためです。またデータムは、地球の表面のポイントと緯度および経度座標の関連を定義し、標高測定のための基準を定義します。
投影と同様、地球の形状を数学的に解釈する方法がいくつかあります。Google Earth では WGS84 データムを使用します。
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- 北極
- 赤道
- 南極
- 短半径または極半径
- 長半径または赤道半径
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長半径 |
短半径 |
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NAD83 |
6,378,137.0 |
6,356,752.3141 |
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WGS84 |
6,378,137.0 |
6,356,752.3142 |
| |
Clark 1866 |
6,378,206.4 |
6,356,583.8 |
| |
Airy 1830 |
6,377,563.4 |
6,356,256.9 |